Bonjour,
Je suis en train d'élaborer l'architecture de la BDD de mon futur jeu en ligne par navigateur.
J'en suis arrivé à la gestion des objets détenus et je me demandais comment gérer ça dans la BDD :
J'avais pensé à faire des entrées "objet001", "objet002", "objet003", ... et mettre comme valeur "0" ou "1" pour "Il a", "Il n'a pas" mais je me rend compte que la BDD va être lourde à la fin ...
Existe-t-il un autre moyen de gérer cela ? Si oui, lequel ?
Merci d'avance
Partager