Bonjour,
Je suis en train de developper une application Win32 avec les MFC sous visual C++ 2003 et je veux savoir comment je pourrai la rendre executable en mode console ?
Merci d'avance.
Bonjour,
Je suis en train de developper une application Win32 avec les MFC sous visual C++ 2003 et je veux savoir comment je pourrai la rendre executable en mode console ?
Merci d'avance.
Le plus simple est d'enlever le MFC.
Pourquoi utiliser les MFC pour une application console ?
Bref, si c'est une application console, n'utilisez pas les MFC qui créé des fenêtres pour tout et surtout n'importe quoi.
Vous n'avez pas compris ce que je veus faire.
Mon application fonctionne en mode fenetre et en meme temps je veux qu'elle detecte les commande en mode console.
Je veux avoir les deux modes.
Vous voulez parlez des paramètres de la ligne de commande ?detecte les commande en mode console
Ils sont transmis des les paramètres de WinMain.
Si c'est pour avoir le code nostalgique d'une console (rien à voir avec les MFC)
AllocConsole
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...44(VS.85).aspx
Sinon, le plus logique est de disposer d'une EditBox ou l'utilisateur pourra entrer ces commande avec de l'IntelliSense par exemple.
Je veux dire, je veux que l'application s'execute aussi en ligne de commande
Pour moi, c'est simple : c'est deux exécutables qui utilisent la même bibliothèque pour le code métier.
Votre code métier ne doit pas dépendre du fait que l'IHM soit en MFC ou avec une console.
En plus, le mode "interactif" (multiples "actions" utilisateur) en mode console n'a jamais été une sinécure.
vous n'auriez pas des exemples pour que je puisse comprendre ca ?
c'est bon j'ai trouvé. C'est ParseCommandLine
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