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Projets Discussion :

programmer pour projet MMORPG [Recrutement]


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut programmer pour projet MMORPG
    Bonjour ou Bonsoir,

    Je me permet de poster ce poste car je recherche un programmer pour un projet MMORPG d'Auroa Entertainment.

    Le MMORPG sera:The Legend Of Zelda Online pour plus d'informations je vous invite à visiter son forum : www.zeldaonline.xooit.com

    Le projet est vraiment très important, nous y tenons vraiment à cœur et non voulons faire partager se plaisir à tout les fans de MMORPG et surtout de Zelda.

    Merci et à bientôt je l'espère

    ps: Nous recherchons aussi, des web masters,des modérateurs , des personnes connaissant le montage vidéo et photos. Mais bien sûr le programmer est le plus important!!
      0  0

  2. #2
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    Donc:

    1/ Tu comptes réutiliser la licence de Zelda pour en faire une version MMORPG. Bien entendu, je suis certain que tu as négocié et obtenu les droits auprès de Nintendo

    Citation Envoyé par forum_Auroa
    pour moins de difficulté, nous avons décidé de faire Zelda online à partir d'un server privé world of warcraft.
    2/ Tu comptes utiliser pour cela un serveur privé WoW. Là par contre, ça va être un poil plus dur à négocier auprès de Blizzard puisqu'ils le mentionnent encore plus explicitement:

    Citation Envoyé par Blizzard
    2. Seuls Blizzard Entertainment ou ses licenciés ont le droit d’héberger World of Warcraft. En conséquence, vous n’avez pas le droit d’héberger, de fournir des services de création de partie, d’émuler ou de rediriger les protocoles de communication utilisés par Blizzard Entertainment pour World of Warcraft, quelle que soit la méthode utilisée pour cela. De telles méthodes interdites peuvent comprendre, sans s’y limiter : l’émulation de protocole, la décompilation, la modification de World of Warcraft, l’ajout de composants à World of Warcraft, ou l’utilisation d’un programme utilitaire pour héberger World of Warcraft.
    Deux violations de licence pour un premier message sur le forum, c'est un bon début
      0  0

  3. #3
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    Bonsoir Nounouk , alors non je n'ai pas demandé les droits a Nintendo pour le zelda Online et ensuite j'ai dis de créer un le jeu ç base d'un serveur world of wacraft privé car je trouve que c'est le plus simple, mais si un programmer à une meilleur idée je suis ok pour.
      0  0

  4. #4
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    Auroa laisse tombé, le jour ou Nintendo te donnera les droits même de Mr. Game & Watch je me fait moine .

    Pareil pour Blizzard.
    C'est "peut-être" plus simple avec un serveur privé de WoW.

    Commence comme tout le monde : http://algo.developpez.com/cours/

    Bon courage
      0  0

  5. #5
    Acropole
    Invité(e)
    Par défaut
    Je te conseille vivement de commencer plutôt par acheter neverwinter nights et de faire un petit serveur perso avec les outils et modèles qu'il propose.
    Ca serra infiniment plus facile.
    Commence par exemple par récupérer un module de monde persistant déjà fait sur le web, puis modifie le petit à petit.
    Apprend son langage de scripts, étudie son éditeur de niveau, fait quelques modèles 3D.
    En quelques jours tu pourra avoir un serveur opérationnel pour quelques dizaines de joueurs.
    Dans quelques semaines tu aura programmé quelques quêtes simples.
    Dans quelques mois tu en saura déjà beaucoup plus sur la programmation et la création de jeux vidéos.
    Dans quelques années tu pourra envisager de faire un prototype de mmorpg.
    Et si tu as de la chance, un de ces jours, dans 10 ou 20 ans, tu bossera dans une grosse boîte (peut être nintendo) et tu pourra faire ton mmo zelda.
      0  0

  6. #6
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    Merci pour toutes ces réponses et donc je vois que mon projet est infaisable
      0  0

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