Précédent   Forum des professionnels en informatique > Webmasters - Développement Web > JavaScript
JavaScript Forum programmation JavaScript. Lire : Cours JavaScript, FAQ JavaScript, Toutes les FAQ JavaScript et Sources JavaScript
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Proposer ce sujet en actualité
 
Outils de la discussion
Publicité
Vieux 03/07/2009, 21h18   #1
Invité de passage
 
Inscription : mars 2007
Messages : 38
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : mars 2007
Messages : 38
Points : 0
Points : 0
Par défaut code javascript a modifier

Bonjour,

J'ai obtenu du code qui permet un diaporama très intéressant sur des photos et il me plairait bcp de pouvoir l'utiliser, par contre je ne m'y connais pas vraiment lorsque c'est du code aussi large que ça. Les photos apparaissent dans un cadre absolue si je ne me trompe pas. Moi j'aurais besoin de l'avoir dans un tableau et non en cadre absolue. Serait-il possible de m'aider svp... voici le code en question et merci de votre aide...

Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>autumn II - interactive DHTML</title>
<meta name="Author" content="Gerard Ferrandez at http://www.dhteumeuleu.com">
<meta http-equiv="imagetoolbar" content="no">
<style type="text/css">
	html {
		overflow: hidden;
	}
	body {
		position: absolute;
		margin: 0px;
		padding: 0px;
		background: #111;
		width: 100%;
		height: 100%;
	}
	#screen {
		position: absolute;
		left: 10%;
		top: 10%;
		width: 80%;
		height: 80%;
		background: #000;
	}
	#screen img {
		position: absolute;
		cursor: pointer;
		visibility: hidden;
		width: 0px;
		height: 0px;
		-ms-interpolation-mode:nearest-neighbor;
	}
	#screen .tvover {
		border: solid #fff;
	}
	#screen .tvout {
		border: solid #222;
	}
	#bankImages {
		display: none;
	}
</style>
 
<script type="text/javascript">
// =============================================================
//                 ===== photo 3D =====
// script written by Gerard Ferrandez - October 21th, 2007
// <a href="http://www.dhteumeuleu.com" target="_blank">http://www.dhteumeuleu.com</a>
// =============================================================
 
/* ==== library ==== */
var Library = {};
Library.ease = function () {
	this.target = 0;
	this.position = 0;
	this.move = function (target, speed)
	{
		this.position += (target - this.position) * speed;
	}
}
 
var tv = {
	/* ==== variables ==== */
	O : [],
	screen : {},
	grid : {
		size       : 4,  // 4x4 grid
		borderSize : 6,  // borders size
		zoomed     : false
	},
	angle : {
		x : new Library.ease(),
		y : new Library.ease()
	},
	camera : {
		x    : new Library.ease(),
		y    : new Library.ease(),
		zoom : new Library.ease(),
		focalLength : 750 // camera Focal Length
	},
 
	/* ==== init script ==== */
	init : function ()
	{
		this.screen.obj = document.getElementById('screen');
		var img = document.getElementById('bankImages').getElementsByTagName('img');
		this.screen.obj.onselectstart = function () { return false; }
		this.screen.obj.ondrag        = function () { return false; }
		/* ==== create images grid ==== */
		var ni = 0;
		var n = (tv.grid.size / 2) - .5;
		for (var y = -n; y <= n; y++)
		{
			for (var x = -n; x <= n; x++)
			{
				/* ==== create HTML image element ==== */
				var o = document.createElement('img');
				var i = img[(ni++) % img.length];
				o.className = 'tvout';
				o.src = i.src;
				tv.screen.obj.appendChild(o);
				/* ==== 3D coordinates ==== */
				o.point3D = {
					x  : x,
					y  : y,
					z  : new Library.ease()
				};
				/* ==== push object ==== */
				o.point2D = {};
				o.ratioImage = 1;
				tv.O.push(o);
				/* ==== on mouse over event ==== */
				o.onmouseover = function ()
				{
					if (!tv.grid.zoomed)
					{
						if (tv.o)
						{
							/* ==== mouse out ==== */
							tv.o.point3D.z.target = 0;
							tv.o.className = 'tvout';
						}
						/* ==== mouse over ==== */
						this.className = 'tvover';
						this.point3D.z.target = -.5;
						tv.o = this;
					}
				}
				/* ==== on click event ==== */
				o.onclick = function ()
				{
					if (!tv.grid.zoomed)
					{
						/* ==== zoom in ==== */
						tv.camera.x.target = this.point3D.x;
						tv.camera.y.target = this.point3D.y;
						tv.camera.zoom.target = tv.screen.w * 1.1;
						tv.grid.zoomed = this;
					} else {
						if (this == tv.grid.zoomed){
							/* ==== zoom out ==== */
							tv.camera.x.target = 0;
							tv.camera.y.target = 0;
							tv.camera.zoom.target = tv.screen.w / (tv.grid.size + .1);
							tv.grid.zoomed = false;
						}
					}
				}
				/* ==== 3D transform function ==== */
				o.calc = function ()
				{
					/* ==== ease mouseover ==== */
					this.point3D.z.move(this.point3D.z.target, .5);
					/* ==== assign 3D coords ==== */
					var x = (this.point3D.x - tv.camera.x.position) * tv.camera.zoom.position;
					var y = (this.point3D.y - tv.camera.y.position) * tv.camera.zoom.position;
					var z = this.point3D.z.position * tv.camera.zoom.position;
					/* ==== perform rotations ==== */
					var xy = tv.angle.cx * y  - tv.angle.sx * z;
					var xz = tv.angle.sx * y  + tv.angle.cx * z;
					var yz = tv.angle.cy * xz - tv.angle.sy * x;
					var yx = tv.angle.sy * xz + tv.angle.cy * x;
					/* ==== 2D transformation ==== */
					this.point2D.scale = tv.camera.focalLength / (tv.camera.focalLength + yz);
					this.point2D.x = yx * this.point2D.scale;
					this.point2D.y = xy * this.point2D.scale;
					this.point2D.w = Math.round(
					                   Math.max(
					                     0,
					                     this.point2D.scale * tv.camera.zoom.position * .8
					                   )
					                 );
					/* ==== image size ratio ==== */
					if (this.ratioImage > 1)
						this.point2D.h = Math.round(this.point2D.w / this.ratioImage);
					else
					{
						this.point2D.h = this.point2D.w;
						this.point2D.w = Math.round(this.point2D.h * this.ratioImage);
					}
				}
				/* ==== rendering ==== */
				o.draw = function ()
				{
					if (this.complete)
					{
						/* ==== paranoid image load ==== */
						if (!this.loaded)
						{
							if (!this.img)
							{
								/* ==== create internal image ==== */
								this.img = new Image();
								this.img.src = this.src;
							}
							if (this.img.complete)
							{
								/* ==== get width / height ratio ==== */
								this.style.visibility = 'visible';
								this.ratioImage = this.img.width / this.img.height;
								this.loaded = true;
								this.img = false;
							}
						}
						/* ==== HTML rendering ==== */
						this.style.left = Math.round(
						                    this.point2D.x * this.point2D.scale +
						                    tv.screen.w - this.point2D.w * .5
						                  ) + 'px';
						this.style.top  = Math.round(
						                    this.point2D.y * this.point2D.scale +
						                    tv.screen.h - this.point2D.h * .5
						                  ) + 'px';
						this.style.width  = this.point2D.w + 'px';
						this.style.height = this.point2D.h + 'px';
						this.style.borderWidth = Math.round(
						                           Math.max(
						                             this.point2D.w,
						                             this.point2D.h
						                           ) * tv.grid.borderSize * .01
						                         ) + 'px';
						this.style.zIndex = Math.floor(this.point2D.scale * 100);
					}
				}
			}
		}
		/* ==== start script ==== */
		tv.resize();
		mouse.y = tv.screen.y + tv.screen.h;
		mouse.x = tv.screen.x + tv.screen.w;
		tv.run();
	},
 
	/* ==== resize window ==== */
	resize : function ()
	{
		var o = tv.screen.obj;
		tv.screen.w = o.offsetWidth / 2;
		tv.screen.h = o.offsetHeight / 2;
		tv.camera.zoom.target = tv.screen.w / (tv.grid.size + .1);
		for (tv.screen.x = 0, tv.screen.y = 0; o != null; o = o.offsetParent)
		{
			tv.screen.x += o.offsetLeft;
			tv.screen.y += o.offsetTop;
		}
	},
 
	/* ==== main loop ==== */
	run : function ()
	{
		/* ==== motion ease ==== */
		tv.angle.x.move(-(mouse.y - tv.screen.h - tv.screen.y) * .0025, .1);
		tv.angle.y.move( (mouse.x - tv.screen.w - tv.screen.x) * .0025, .1);
		tv.camera.x.move(tv.camera.x.target, tv.grid.zoomed ? .25 : .025);
		tv.camera.y.move(tv.camera.y.target, tv.grid.zoomed ? .25 : .025);
		tv.camera.zoom.move(tv.camera.zoom.target, .05);
		/* ==== angles sin and cos ==== */
		tv.angle.cx = Math.cos(tv.angle.x.position);
		tv.angle.sx = Math.sin(tv.angle.x.position);
		tv.angle.cy = Math.cos(tv.angle.y.position);
		tv.angle.sy = Math.sin(tv.angle.y.position);
		/* ==== loop through all images ==== */
		for (var i = 0, o; o = tv.O[i]; i++)
		{
			o.calc();
			o.draw();
		}
		/* ==== loop ==== */
		setTimeout(tv.run, 32);
	}
}
 
/* ==== global mouse position ==== */
var mouse = {
	x : 0,
	y : 0
}
document.onmousemove = function(e)
{
	if (window.event) e = window.event;
	mouse.x = e.clientX;
	mouse.y = e.clientY;
	return false;
}
 
</script>
</head>
 
<body>
 
<div id="screen"></div>
 
<div id="bankImages">
	<img alt="" src="wi23.jpg">
	<img alt="" src="wt06.jpg">
	<img alt="" src="wt47.jpg">
	<img alt="" src="wt16.jpg">
 
	<img alt="" src="wt43.jpg">
	<img alt="" src="wt19.jpg">
	<img alt="" src="wt27.jpg">
	<img alt="" src="wt46.jpg">
 
	<img alt="" src="wt14.jpg">
	<img alt="" src="wt21.jpg">
	<img alt="" src="wt35.jpg">
	<img alt="" src="wt48.jpg">
 
	<img alt="" src="wt55.jpg">
	<img alt="" src="wt40.jpg">
	<img alt="" src="wt53.jpg">
	<img alt="" src="wt25.jpg">
 
</div>
 
<script type="text/javascript">
	/* ==== start script ==== */
	onresize = tv.resize;
	tv.init();
</script>
 
</body>
</html>

Dernière modification par hellboy20 ; 04/07/2009 à 03h11.
hellboy20 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/07/2009, 11h13   #2
FoxLeRenard
Invité(e)
 
Messages : n/a
Détails du profil
Informations forums :
Messages : n/a
Points : 0
Bonjour,

La tache est difficile, et s'attaquer aux codes de "Gerard Ferrandez" est faisable mais il faut déjas une maitrise trés grande du JavaScript

Pour te dire en 1997 nous travaillons un peut ensemble, et malgrés une grande pratique je ne le suit pas toujours

Tu peux essayer, mais bon ...

Ta question est due au fait (je penses) que le script a été conçu pour étre encapsulé dans un mail, pour réussir cela, Gérard mets ses objets dans un DIV invisible. puis les utilisent en récupérent leur sources ainsi

Code :
1
2
3
4
5
var o = document.createElement('img');
var i = img[(ni++) % img.length];
o.className = 'tvout';
o.src = i.src;tv.screen.obj.appendChild(o);
En fait les images sont flotantes dans le body !
  Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/07/2009, 19h56   #3
Membre Expert
 
Inscription : mars 2002
Messages : 954
Détails du profil
Informations personnelles :
Âge : 39

Informations forums :
Inscription : mars 2002
Messages : 954
Points : 1 086
Points : 1 086
Salut,

Apparemment la zone de visualisation est #screen...

Donc si tu remplaces "<div id='screen'></div>" par "<table><tr><td id='screen'></td></tr></table>" tu devrais déjà obtenir la visualisation dans ton tableau.

Ensuite si tu ne veux pas qu'il soit "absolute", il suffit de modifier (ou désactiver)
Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
#screen {
		position: absolute;
		left: 10%;
		top: 10%;
		width: 80%;
		height: 80%;
		background: #000;
	}
Par rapport à ce que tu désires obtenir
devyan est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/07/2009, 21h02   #4
FoxLeRenard
Invité(e)
 
Messages : n/a
Détails du profil
Informations forums :
Messages : n/a
Points : 0
Citation:
Envoyé par devyan Voir le message
Salut,
Apparemment la zone de visualisation est #screen...
Oui bien vu
en fait le javascript capte la position de départ des attributs de screen, puis manipule les objets qu'il y a incorporés, je veux dire les images. La est la difficultée
  Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 28/07/2009, 04h25   #5
Invité de passage
 
Inscription : mars 2007
Messages : 38
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : mars 2007
Messages : 38
Points : 0
Points : 0
Super, merci du conseil. Je vais travailler là-dessus... Merci à tous deux pour votre aide
hellboy20 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse Proposer ce sujet en actualité
Outils de la discussion



Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 05h44.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web