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C++ Discussion :

Forcer l'appel aux fonctions de la classe mère


Sujet :

C++

  1. #1
    Rédacteur

    Avatar de ram-0000
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    Par défaut Forcer l'appel aux fonctions de la classe mère
    Bonjour,

    Comment dans une fonction virtuelle (une fonction de callback) d'une classe fille obliger le développeur (ou même mieux le compilateur) à appeler la fonction virtuelle de la classe mère.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A
    {
    public:
       virtual void Callback(void);
    };
     
    class B : public A
    {
    public:
       virtual void Callback(void);
    };
     
    void B::Callback(void)
    {
       // mon traitement dans la classe B
       ...
     
       // appel de la fonction virtuelle de A
       // je veux être sûr de ne pas oublier cet appel
       A::Callback();
    }
     
    void A::Callback(void)
    {
       // cette fonction doit IMPERATIVEMENT être appelée
       ...
    }
    Est ce que ce besoin ne serait pas le signe d'un problème de conception des 2 classes ?

    Merci de vos réponses
    Raymond
    Vous souhaitez participer à la rubrique Réseaux ? Contactez-moi

    Cafuro Cafuro est un outil SNMP dont le but est d'aider les administrateurs système et réseau à configurer leurs équipements SNMP réseau.
    e-verbe Un logiciel de conjugaison des verbes de la langue française.

    Ma page personnelle sur DVP
    .

  2. #2
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    Par défaut
    Je ne sais pas comment s'appelle le principe mais en général, on met la fonction virtuel en protégé et on gère l'interface par la classe mère :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A
    {
    public:
       void Callback(void);
    protected:
       virtual void CallbackImpl(void);
       void PreCallback(void);
       void PostCallback(void);
    };
     
    class B : public A
    {
    protected:
       virtual void CallbackImpl(void);
    };
     
    void B::CallbackImpl(void)
    {
       // mon traitement dans la classe B
       ...
    }
     
    void A::Callback(void)
    {
       PreCallback();
       CallbackImpl();
       PostCallback();
    }
    (modulo les erreurs d'écriture à la volée).

  3. #3
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    Citation Envoyé par 3DArchi Voir le message
    Je ne sais pas comment s'appelle le principe mais en général, on met la fonction virtuel en protégé et on gère l'interface par la classe mère :
    On pourrait considérer ça comme un cas particulier du mécanisme de poignée (ou handler je crois) ?

  4. #4
    Rédacteur

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    c'est l'idiom NVI (non virtual interface).
    "Never use brute force in fighting an exponential." (Andrei Alexandrescu)

    Mes articles dont Conseils divers sur le C++
    Une très bonne doc sur le C++ (en) Why linux is better (fr)

  5. #5
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    Citation Envoyé par ram-0000
    Est ce que ce besoin ne serait pas le signe d'un problème de conception des 2 classes ?
    Pas du tout. C'est même une très bonne conception .

  6. #6
    Expert éminent sénior
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    @Melem: Ça reste listé comme un Anti-Pattern.

    Toutefois, le NVI ne sert plus à rien dès qu'il y a une vraie hiérarchie plutôt qu'une implémentation d'interface.
    Ensuite, on doit toujours pouvoir tricher avec un héritage de classe interne, qui possède un constructeur et un destructeur...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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Cette discussion est résolue.

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