Salut
je suis entrain de finaliser mon premier (vrai) jeu en 3D, mais il me reste une etape crucial: Le Son
je me suis decidé d'utiliser sfml-audio, que je trouve assez sympa, simple a utiliser, et qui gere la spacialisation du son.
seulement je ne sais pas comment proceder pour le son des voitures, ou plutot du moteur.
par exemple le son augmente quand la vitesse augmente, et dimiue quand elle diminue.
merci pour votre eventuelle aide
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