Salut,
Je bosse sur un projet en C# .Net 2.0 et je bloque sur un point de conception :
- en entrée j'ai un objet A, toujours le même,
- en sortie, j'ai un objet B créé par l'objet A, mais qui peut être décliné en deux variantes.
Pour créer la bonne variante de l'objet B, il faudrait que j'indique à l'objet A la structure de l'objet B que je veux obtenir en sortie.
J'ai regardé différents Design Patterns et il semblerait que le Factory réponde à ma problématique. Qu'en pensez-vous ?
Merci.
++
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