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C++ Discussion :

Copie de deux wstring


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre chevronné Avatar de Astraya
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    Par défaut Copie de deux wstring
    Bonjours à tous!
    J'ai un problème de copie de deux wtring! Je m'explique.
    Je récupère un champ d'un contrôle Edit que je met dans une wtring
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    GetDlgItemTextW(hWnd, IDM_EDIT2, (LPWSTR)m_szCheminTexture.c_str(), 256);
    Ensuite je créer un buffer de type wstring. Lorsque j'affiche le m_szCheminTexture celui-ci a correctement récupérer le champ de caractère.
    Mais lorsque je veut le copier dans le buffer, mon buffer reste vide.
    Peut-être une mauvaise utilisation de la fonction ( voir surement)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    wcscpy(CW2T(buff.c_str()),CW2T(m_szCheminTexture.c_str()));
    les deux varibales sont de type wstring, il n'existe pas de fonction adéquate pour les copier plus simplement? merci d'avance
    Homer J. Simpson


  2. #2
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    Par défaut
    c_str est fait pour lire une chaîne, pas pour écrire dedans.

    Pour la première copie, il faut passer par un buffer intermédiaire, pour la seconde, un simple buff=m_szCheminTexture suffit.
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Par défaut
    Ok d'accord mais dans ces cas la je vois pas comment faire pour récupérer le champ de caractère de mon Edit.
    Il me faut un LPWSTR mais le m_szCheminTexture est un wstring.
    je ne suis pommé dans tout ces types...

    Car en faite quand je fait ça
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    GetDlgItemTextW(hWnd, IDM_EDIT2, (LPWSTR)m_szCheminTexture.c_str(), 256);
    Il copie bien le champ de IDM_EDIT2 dans m_szCheminTexture.
    En quoi cela es-t-il mauvais de faire sa alors?

    et quand je fait
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    buff = m_szCheminTexture;
    Console << buff.c_str();
    cela ne marche pas, le buff reste vide !
    Homer J. Simpson


  4. #4
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Astraya Voir le message
    Ok d'accord mais dans ces cas la je vois pas comment faire pour récupérer le champ de caractère de mon Edit.
    Il me faut un LPWSTR mais le m_szCheminTexture est un wstring.
    je ne suis pommé dans tout ces types...

    Car en faite quand je fait ça
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    GetDlgItemTextW(hWnd, IDM_EDIT2, (LPWSTR)m_szCheminTexture.c_str(), 256);
    Il copie bien le champ de IDM_EDIT2 dans m_szCheminTexture.
    En quoi cela es-t-il mauvais de faire sa alors?
    Parce que
    • c'est un const_cast
    • il est C-style
    • es-tu sûr d'avoir la place pour 256 WCHAR dans ta wstring ?

    Tu n'as pas le choix, tu dois passer par un vrai tableau de 256 wchar, sur la pile ou le tas (ou peut-être un vecteur).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    Roh c'est génial sa marche! Je te remercierai jamais assez Médinoc, un puis de science
    voila ce que j'ai fait et merci pour tout
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    WCHAR buffEdit[MAX_PATH];
    GetDlgItemTextW(hWnd, IDM_EDIT2, BuffEdit, MAX_PATH);
    m_szCheminTexture = BuffEdit;
    Nickel encore un grand merci
    Homer J. Simpson


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