Bonjour
voila j'ai une application que je fait avec c++; opengl et j'affiche un maillage
maintenant j'ai besoin de remplir une matrice pour dire avec des valeurs 0 si le point est en dehors du maillage et autres si il est dedans
j'ai trouvé dans un site Geomtric tool une façon de calculer la distance entre un point et un triangle (face) mais ca j'ai lu le code et ya toujours une valeur positive pour exprimer la distance et donc je ne saurait pas si le point est dans l'objet ou a l'exterieur
voila j'espere avoir eté clair
merci
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