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Etudes Discussion :

Avis sur le parcours à suivre pour arriver dans les Jeux-Vidéos


Sujet :

Etudes

  1. #21
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    Alors : Informatique = ensemble des techniques de traitement automatique de l'information par un système concret ou abstrait (google : informatique).
    Donc la programation est contenue dans l'informatique.

    Nan, c'est juste que c'est dur de suivre quand tu écris quelque chose et son contraire juste après
    Disons que vu que tu n'avais pas l'air de comprendre que du point de vue de la formation je m'interesse à la programmation et non au reste j'ai préféré éclaircir ce point quitte à sembler contradictoire. Mais d'un point de vue personnel je m'interesse bien à tous les aspects !

    Il fallait pas être sorti de St-Cyr pour déduire l'avis à partir du fait
    Très juste seulement des déductions possibles sur la faisabilité, lesquelles sont justes ?
    -impossible
    -difficile
    -probable
    -possible

    Le plus important c'est qu'elles soient reconnues par les entreprises du domaine que tu vises.
    Voilà quelque-chose de très juste...
    Alors étant donné le fait que, comme cela à déjà largement été signalé, l'industrie du jeu-vidéo en france est peu présente, qu'il faut donc ce reposer sur l'industrie étrangère... Je ne voie pas l'enjmin reconnue à l'étranger malheureusement (45diplomés par an c'est pas bien lourd, avec en plus comme tu l'a précisément signalé, des enseignements relativement flous...)...
    Ensuite en ce qui concerne les deux autres, je voudrais juste rappeller ce que j'ai déjà dit, je ne voie pas l'utilité de telles écoles étant donné le faible taux d'embauches dans le domaine des jeux vidéos et le fait que les grosses boites demandent un "PhD in computer science" ce qui est une formation scientifique poussée et générale en dans les domaines informatiques et pas une formation spécialisée du jeu-vidéo...
    Berf ces écoles là sont a mon avis une perte de temps, en tout cas si on ne complète pas la formation par quelque-chose de sérieux comme je compte le faire avec la formation Génie Physiologique Informatique option imagerie médicale.

    Dont combien reconnues dans le domaine que tu vises ?
    Reconnues, peu importe puisque j'ai déjà exposé le fait que en sortant d'une prépa Maths spé Bio on ne peut espérer entrer que dans des écoles du style :

    ENS
    INA-PG
    ENITA
    ENTPE
    FIF-ENGREF
    ESTBB
    EPINAL
    ENSAM
    ENSA
    ENSAIA
    Réseau Polytech'
    etc...

    (dans les domaines agronomiques de ces écoles uniquement... )

    Celà ne m'empêche pas de connaître l'essentiel des écoles y compris celles qui concernent les PC, MP, PSI... (maths spé classiques)

    Tu as l'air très enthousiaste, et ça, c'est bien.
    Mais tu as aussi l'air de partir un peu dans tous les sens, et ça, c'est mal
    Merci beaucoup , mais en ce qui concerne le fait de partir dans tous les sens je te suggère de comparer la masse de texte que chacun de nous à écrit... Il est évident que plus on en écrit plus il y a de matière pour faire ce genre d'affirmations... Seulement pour que des gens comme toi puissent citer, il faut que des gens comme moi écrivent quelque-chose à citer...

    Sinon, j'ajouterais aussi, que j'ai nullement l'intention d'engraisser des institutions privées qui se sucrent sur le rêve de gens qui souhaitent travailler dans le jeu-vidéo.

  2. #22
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    (45diplomés par an c'est pas bien lourd, avec en plus comme tu l'a précisément signalé, des enseignements relativement flous...)...
    Alors je précise de quoi je parles avant qu'on m'assassine :
    45diplomés par promotion donc 10 en programation
    Imaginons à quel point l'école doit être connue à l'étranger sachant qu'on est loin d'avoir 100%d'élèves près à s'expartier j'ose pas imaginer la probabilité de tomber sur une boite qui à déjà pu évaluer cette école ou même, qui a pu en entendre parler...

  3. #23
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    Citation Envoyé par Marco17
    Très juste seulement des déductions possibles sur la faisabilité, lesquelles sont justes ?
    -impossible
    -difficile
    -probable
    -possible
    Tout est possible, ça dépend pour qui, ce que tu fais à côté, ...
    Je le répète, seul les gens de l'école en question pourront te donner une réponse précise.
    Un avis vague dans ce genre de cas n'a que peu d'intérêt.


    Citation Envoyé par Marco17
    Ensuite en ce qui concerne les deux autres, je voudrais juste rappeller ce que j'ai déjà dit, je ne voie pas l'utilité de telles écoles étant donné le faible taux d'embauches dans le domaine des jeux vidéos
    Justement, si ces écoles casent bien leurs étudiants, ne sont-elles pas un moyen de contourner ce faible taux de recrutement en étant quasi sûr de faire partie du dit recrutement ?


    Citation Envoyé par Marco17
    et le fait que les grosses boites demandent un "PhD in computer science" ce qui est une formation scientifique poussée et générale en dans les domaines informatiques
    Il n'y a que le nom "Doctorat en informatique" qui soit générique, mais le contenu ne l'est franchement pas.
    De plus, tu parles de PhD, mais si tu regardes la page du M2 Cannes, tu verras que c'est un Master pro, ce qui est franchement pas terrible pour finir en thèse.


    Citation Envoyé par Marco17
    Berf ces écoles là sont a mon avis une perte de temps, en tout cas si on ne complète pas la formation par quelque-chose de sérieux comme je compte le faire avec la formation Génie Physiologique Informatique option imagerie médicale.
    Et tu as combien d'années d'expériences dans des entreprises de JV pour savoir si ces entreprises (puisque ce sont celles-ci qui t'intéressent le +) pensent que ces écoles sont bonnes/bidons ??

    Citation Envoyé par Marco17
    Seulement pour que des gens comme toi puissent citer, il faut que des gens comme moi écrivent quelque-chose à citer...
    Justement, tu écris trop
    C'est plus facile de répondre à un post court et précis qu'à un post long et qui part dans tous les sens.

    Citation Envoyé par Marco17
    Sinon, j'ajouterais aussi, que j'ai nullement l'intention d'engraisser des institutions privées qui se sucrent sur le rêve de gens qui souhaitent travailler dans le jeu-vidéo.
    Vision très réductrice de ce genre d'école...
    Je suppose que ce sont tes nombreuses années d'expériences dans le domaine qui t'ont permis de te forger un avis aussi tranché ?? (qu'elles se sucrent sur le rêve des gens)
    "Je suis incapable d'expliquer ce qui se passa ensuite : je lâchai quelque chose, quelque chose à quoi je m'agrippais depuis toujours sans m'en rendre compte. Je m'enfonçais dans une obscurité chaude, moelleuse et protectrice, tandis qu'un loup montait la garde par mes propres yeux."

  4. #24
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    Vision très réductrice je te l'accorde et de toute façon je n'aurais pas possibilité d'élargir cette vision avant la fin d'un master au plus tôt...

    Ensuite je tiens à rappeller que d'un point de vue international, les formations les plus reconnues sont les licences/masters/doctorats...

    [edit]De plus, si les entreprises demandent systématiquement un PhD je doute qu'ils se contentent d'un niveau master même d'une école "spécialisée" dans le jeu-vidéo...[/edit]

    Pour ce qui est de la généralité du PhD.... affreuse bourde de ma part désolé ... C'est en effet un doctorat et donc une formation très spécialisée.

  5. #25
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    Mais au final, pourquoi les jeux videos ?
    Tu en as deja programmer un ? sais-tu au moins ou tu vas ?

    J'en ai programmer un l'annee derniere (un petit jeu gratuit hein rien de bien mechant), c'etait sympa, mais je sais que je n'en ferais pas mon metier...

    Il y a tellement de chose en informatique...
    "Voyager, c'est découvrir que tout le monde a tort", Aldous Huxley
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  6. #26
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    Pourquoi le jeu vidéo ? C'est très simple, parce-que c'est ce qui me plait, ca s'explique difficilement...
    Je programme depuis 9ans environ... En basic jusqu'il y a quelques années, j'ai ensuite touché au C puis à l'assembleur et enfin au C++ ce sont ces derniers languages que je tente d'apprendre actuellement...
    J'ai programmé divers jeu, toujours seul par contre, jamais rien de bien finalisé mais des choses qui fonctionnaient tout de même (casses briques, jeu de plateforme etc... des trucs qui portent pas de nom aussi ^^, des jeux 3D avec 3DGC aussi).

  7. #27
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    Ma foi Si tu sais vers ou tu te dirige, c'est deja cela.

    Comme le disait rurouni alex le mieux serait que tu contact des eleves des differentes formations pour savoir ce qu'elles valent et quels sont les debouchees reels

    Ce qui serait pas mal aussi c'est de voir le parcours de personnes qui bossent dans les jeux video, je pense qu'en cherchant un peu sur le net cela devrait pouvoir se trouver.
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  8. #28
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    Oui c'est ce qu'il faudrait que je fasse...
    Seulement je n'ai pas encore acces a ces formations, et etant inscrit en IUP à poitiers, je préfère finir ce que je commence plutôt que de changer d'avis au milieu de la formation... De plus, ca fait moins tâche sur un CV...

    En ce qui concerne les parcours, j'ai déjà regardé :
    (voilà le genre)

    Parcours scolaire :Bac C puis 7 années d'études, Maitrise d'informatique, dominante Intelligence Artificielle, D.E.A Intelligence Artificielle, Reconnaissance des Formes et Applications, 2 années de doctorat en logiques non classiques

    (source ubisoft)

  9. #29
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    Lol ok ben ca te laisse un peu de temps pour trouver de la doc, des avis (des gens vraiment concernes), des profils de personnes qui bossent la dedans.
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  10. #30
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    souvent les étudiants ont des forums à eux, par formation, un petit tour sous google et tu pourras peut-être t'adresser directement à eux.

  11. #31
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    Ok merci beaucoup j'essaierais ca un de ces jours...

  12. #32
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    Salut,

    J'ai lu le post, et je pense qu'il faut que tu profites de ton billingue allemand.
    Si t'en les moyens (d'aller vivre en Allemagne, je veux dire logement et tout ce que ça implique), essaie de trouver une formation là-bas, fais des recherches sur les diplômes qui y existent, à mon avis il y a plus de choses qu'en France.

    La preuve quand même c'est Far Cry et bientôt Crysis, qui sont deux jeux sublimes, développés par Crytek qui est une boîte allemande !
    C'est pas pour rien que c'est la première puissance d'Europe, lol.

    Sinon, tu peux essayer au Canada, j'ai vu qu'il y a des écoles là-bas aussi, et certaines sont en relation avec des maisons d'édition (je crois Ubisoft, j'ai lu ça dans un mag de jeux vidéo récemment), puis les Canada et les USA c'est pas la même chose.


  13. #33
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    Oui, je pense que tu as tout à fait raison, il faut que je profite de mon allemand, mais de là à faire une formation là bas je sais pas trop... Le niveau des études quoi que l'on puisse en penser en France est relativement inférieur à ce que j'ai pu en voir étant là bas... (Pas partout bien sur ^^) En fait les Français sont axés théorie et les allemands Pratique... C'est pas la même approche... Mais sinon pour aller bosser là bas, une formation en france avec des stages à l'étranger et le fait que les formations LMD sont européennes y'a pas de problème...


    En ce qui concerne le canada, oui je fais bien la part des choses US/Canada c'est pas la même chose heureusement... Aller au canada me poserait pas de problème, US par contre c'est autre-chose...

  14. #34
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    Pour l'école à Montreal, regarde là :

    http://www.campusubisoft.com/fr/index.php

  15. #35
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    C'est une idée tu rentre a L'INSA lyon et a partir de ce moment la tu peux faire tes deux premières années a l'université de karlsruhe (c'est pas de la merde ).

    Aprés tu peux continuer tes études a karlsruhe ou retourner a L'Insa .
    While I breath, I hope.

  16. #36
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    Bonjour jaimerai bien savoir quel sont les etude a suivre pour etre un level disigner, quel est le salaire,et ou aller , mais je ne trouve rien sur internet...
    pouver vous m'aider s'il vous plais
    ???

    merci de bieen ^^

  17. #37
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    Il n'y a pas de cursus pour ça. Le meilleur moyen pour se faire remarquer en la matière est certainement de prendre un Unreal Editor et de commencer à créer ses propres niveaux... puis de participer à un concours ou deux comme ce que fait Microsoft avec son XNA ou Epic avec Make Something Unreal.

  18. #38
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    olala mais le unreal editor je le telecharge c'est un logiciel ????
    comme paint shop pro ou un truc dans le genre???

  19. #39
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    T'es franchement mal barré si t'arrives dans le milieu en posant une question pareille et voulant être level designer. L'Unreal Editor, c'est l'éditeur de niveau qui sert à faire des niveau pour les jeux utilisant le moteur Unreal Engine et vu le nombre de licence de ce moteur que Epic est parvenu à revendre à des dizaines et des dizaines d'éditeurs et de développeurs, ça commence mine de rien à s'assimiler un peu au Photoshop du concepteur de niveaux des jeux. Normalement, tu le trouves dans le DVD de la plupart des Unreal (2003, 2004, Unreal Tournament 3...).

  20. #40
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    vous saver g que 13 ans c normale que je pose des quetion comme sa ^^
    mais les unreal editor ce trouve dans les jeux unreal tournament ??
    mais pourrier vous dire des mot plus compreensible pour mon age???

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