Bonjour,
Pour des applications de simulations physiques, je recherche à créer ou modifier des géométries allant de la plaque plane à un véhicule ou avion. Jusque là, rien de bien particulier.
En plus des fonctionnalités classiques de modeleur (création de primitives, création et modification de facettes et de points), j'ai besoin de visualiser, modifier localement et sauvegarder les normales aux sommets des facettes.
Les fonctions d'animation ou de texture ne m'intéressent pas.
Avez vous quelques noms de modeleurs (de préférence assez simples) qui permettraient de satisfaire à mon besoin. Quels sont les formats ascii que je pourrai utiliser pour sauvegarder les résultats.
Je travaille de préférence sur Mac OSX et unix sun. Mais vous pouvez également me renseigner sur les applications windows.
Merci de me faire partager votre expérience.
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