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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Recherche mailleur surfacique 3D


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut Recherche mailleur surfacique 3D
    Bonjour,

    Pour des applications de simulations physiques, je recherche à créer ou modifier des géométries allant de la plaque plane à un véhicule ou avion. Jusque là, rien de bien particulier.
    En plus des fonctionnalités classiques de modeleur (création de primitives, création et modification de facettes et de points), j'ai besoin de visualiser, modifier localement et sauvegarder les normales aux sommets des facettes.
    Les fonctions d'animation ou de texture ne m'intéressent pas.
    Avez vous quelques noms de modeleurs (de préférence assez simples) qui permettraient de satisfaire à mon besoin. Quels sont les formats ascii que je pourrai utiliser pour sauvegarder les résultats.
    Je travaille de préférence sur Mac OSX et unix sun. Mais vous pouvez également me renseigner sur les applications windows.

    Merci de me faire partager votre expérience.

  2. #2
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    Avatar de fearyourself
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    A mon avis, Blender serait pas mal mais il est un peu diffiicile d'utilisation au début...

    Jc

  3. #3
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    J'ai effectivement jeté un oeil sur Blender, mais aussi wings 3D et sketchup. C'est assez difficile de se faire un avis sans un minimum d'investissement, minimum qui peut s'avérer vite important. C'est pourquoi, je souhaiterai avoir qq recommandations d'utilisateurs expérimentés avant de pousser plus loin!

  4. #4
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    Par défaut
    sous macOS, tu doit aussi avoir Cinema4D qui est vraiment très simple à prendre en main. Il existe des version d'evaluation sur le net que j'avais essayé, et j'ai vraiment été bluffé par la facilité d'utilisation...
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
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