Bonjour à tous,
Je débute en programmation de jeux vidéo et j'ai commencé un petit projet SDL, et je cherche à positionner mes sprites avec mes (x,y) par rapport à l'espace (en absolue) et non par rapport a l'écran. C'est pour faire une sorte de STR...
Est-ce possible ? Si non, je pense passer à direct x, seulement je trouve ce genre de tutorial http://www.euclideanspace.com/softwa...tion/index.htm , où direct draw est utilisé alors qu'il me semble que depuis la version 9 de direct x, direct draw a été intégré dans direct 3D et est devenu obsolète.
ps : j'utilise .net donc SDL.NET et Managed Directx
merci
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