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C Discussion :

[debutant] créer une constante tableau


Sujet :

C

  1. #61
    Expert éminent sénior
    Avatar de Emmanuel Delahaye
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    Citation Envoyé par Emcy
    => non, ça ne dois pas venir de ça : a priori dans mes fichier d'exemples, il faut bien mettre un .h
    Oui, corrigé.

    Reprend mes fichiers sources, ils fonctionnent.
    Pas de Wi-Fi à la maison : CPL

  2. #62
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    Par défaut
    j'ai toujours le même probleme...


    aussi, ce que je trouve de bizzare, c'est que dans le projet d'exemple que j'ai chargé, la definition de tous les prototype sont uniquement dans mon fichier main.h....
    => ça peut être une piste....

  3. #63
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    je vois que personne ne trouve...
    alors voici le lien pour telecharger le logiciel que j'utilise pour programmer :
    ZiLOG Developer Studio II (ZDS II)
    http://www.zilog.com/software/zds2.asp

    et voici mon projet :
    http://cjoint.com/?iFoVKteNQ7

    avec ça vous devriez mieux y arriver...

    Remarque : je n'ai créé que les fichiers "affichage", le reste est issu d'un projet (exemple) livré avec le logiciel.

  4. #64
    En attente de confirmation mail
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    Par défaut
    personne ne trouve la solution ???

  5. #65
    Membre éclairé Avatar de homeostasie
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* afficher.c */
    #include <ez8.h>
    #include <sio.h> // non-standard I/O
    #include "afficheur.h"
    Peux tu ajouter la librairie suivante:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    #include <stdio.h>
    Puis mettre aussi le fichier d'entête:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    #include "afficheur.h"
    tout au début

  6. #66
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    Par défaut
    Bonjour,

    Il suffit de supprimer les const de la déclaration:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    static const TypeTableau TabA =
       {
          {
             0, 1, 1, 1, 0
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 1, 1, 1, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
       }
       ;
    static const TypeTableau TabZ =
       {
          {
             1, 1, 1, 1, 1
          }
          ,
          {
             0, 0, 0, 0, 1
          }
    
          ,
          {
             0, 0, 0, 1, 0
          }
          ,
          {
             0, 0, 1, 0, 0
          }
          ,
          {
             0, 1, 0, 0, 0
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 0
          }
          ,
          {
             1, 1, 1, 1, 1
          }
       }
       ;
    Je suis trèss novice mais j'ai lu dans la documentation que le compilateur C utilisé par Z8 a quelques particularités. Une des particularités concerne le mot clé 'const'.

    A toi de lire la documentation et de comprendre le pourquoi de la chose
    Bien le bonjour chez vous
    Jowo

  7. #67
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    MMMMEEEEEEERRRRRRCCCCCCIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    tu l'as choppée ou la doc ?

  8. #68
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    Par défaut
    La doc est située d'habitude sous le menu Help > Help Topics... avec les programmes Windows.

    Voici mes dernières sources:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* main.c */
    #include "afficher.h"
     
    int main ()
    {
       MyMain();
       return 0;
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef H_AFFICHER
    #define H_AFFICHER
    
    /* afficher.h */
    
    /* J'ai supprimé le mot clé const */
    typedef int TypeTableau[7][5]; 
    
    TypeTableau *RenvoieTableau(int MyChar);
    int MyMain (void);
    
    #endif
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    101
    102
    /* afficher.c */
    #include <stdio.h>
    // #include <ez8.h>
    // #include <sio.h> // non-standard I/O
    #include "afficher.h" 
    
    /* J'ai laissé le mot clé const */
    static const TypeTableau TabA =
       {
          {
             0, 1, 1, 1, 0
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 1, 1, 1, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 1
          }
       }
       ;
    static const TypeTableau TabZ =
       {
          {
             1, 1, 1, 1, 1
          }
          ,
          {
             0, 0, 0, 0, 1
          }
    
          ,
          {
             0, 0, 0, 1, 0
          }
          ,
          {
             0, 0, 1, 0, 0
          }
          ,
          {
             0, 1, 0, 0, 0
          }
          ,
          {
             1, 0, 0, 0, 0
          }
          ,
          {
             1, 1, 1, 1, 1
          }
       }
       ;
       
    TypeTableau *RenvoieTableau(int MyChar)
    {
       TypeTableau *PtTab = NULL;
       switch (MyChar)
       {
       case 'A':
          PtTab = &TabA;
          break;
       case 'Z':
          PtTab = &TabZ;
          break;
       }
       return PtTab;
    }
    
    int MyMain(void)
    {
       int i;
       TypeTableau *PtTab = RenvoieTableau('A');
       for (i = 0; i < 7; i++)
       {
          int j;
          for (j = 0; j < 5; j++)
          {
             printf ("%d", (*PtTab)[i][j]);
          }
          printf ("\n");
       }
       return 0;
    }
    Mes "Project Settings" (Menu > Project > Settings ou Alt+F7)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Onglet C
       Category: Code Generation
           v User Defined
               v Limit Optimization for Easier Debugging
               Memory Model: Small
               Frames: Dynamic
    En espérant que ça puisse t'aider.
    Bien le bonjour chez vous
    Jowo

  9. #69
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    Citation Envoyé par jowo
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Mes "Project Settings"
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           v User Defined
               v Limit Optimization for Easier Debugging
               Memory Model: Small
               Frames: Dynamic
    => c'est quoi ces lignes de code ? tu les sorts d'ou ?

  10. #70
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    Excuse-moi ce n'est pas du code. Ce sont les settings du projet (Menu > Project > Settings ou ALT+F7).
    Bien le bonjour chez vous
    Jowo

  11. #71
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    Citation Envoyé par jowo
    Excuse-moi ce n'est pas du code. Ce sont les settings du projet (Menu > Project > Settings ou ALT+F7).
    => c'est pas grave, l'important c'est que tu es trouvé la solution.


    Je viens de finir mon premier petit programe en C

    Pouvez-vous me dire si j'ai bien codé la fonction AfficheLettre ? n'y a t-il pas une methode plus rapide (notament sur l'utilisation de la puissance de 2 : je suis pas sure que ça soit cette methode qui soit la plus puissante) ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* afficher.c */
    #include <ez8.h>
    #include <stdio.h>
    //#include <sio.h> // non-standard I/O
    //#include "main.h"
    #include "afficheur.h"
     
    static const TypeTableau TabA =
       {
          {0, 1, 1, 1, 0},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 1, 1, 1, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1}
       };
     
    static const TypeTableau TabZ =
       {
          {1, 1, 1, 1, 1},
          {0, 0, 0, 0, 1},
          {0, 0, 0, 1, 0},
          {0, 0, 1, 0, 0},
          {0, 1, 0, 0, 0},
          {1, 0, 0, 0, 0},
          {1, 1, 1, 1, 1}
       };
     
    TypeTableau *RenvoieTableau(int MyChar)
    {
       TypeTableau *PtTab = NULL;
       switch (MyChar)
       {
       case 'A':
          PtTab = &TabA;
          break;
       case 'Z':
          PtTab = &TabZ;
          break;
       }
       return PtTab;
    }
     
     
    int puissance(int n, int x)
    {
    	int p = 1;
      	while(n--) p *= x;
      	return p;
    }
     
     
    // affihce la lettre selectionnée sur l'afficheur selectionné (ne fait qu'un passage)
    int AfficheLettre(int MyChar, int SelectionAfficheur) 
    {
    	TypeTableau *PtTab;
     
    	int i;
    	int j;
     
    	int MASQUE_SELECTION_E;
    	int MASQUE_SELECTION_G;
     
    	int PORT_E; // le port E : 8 bit 
    	int PORT_G; // le port G : 8 bit 
     
    	// crée le masque pour activer le bon afficheur
    	switch(SelectionAfficheur)
    	{
    	 case 1:      
    		// selection afficheur 1
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x80; //b1000 0000
            break;
    	 case 2:				
    		// selection afficheur 2
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x80; //b1000 0000
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x00; 
    		break;
    	 case 3:
    		// selection afficheur 3
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x20; //b0010 0000
    		break;
    	 case 4:				
    		// selection afficheur 4
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x40; //b0100 0000
    		break;
    	 default :
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x00;
    	 	break;
    	 }
     
    	// recupère le bon tableau
    	PtTab = RenvoieTableau(MyChar);
     
    	// allume les lED une par une
    	for (j = 0; j < 7; j++)
        {
    		for (i = 0; i < 5; i++)
    	    {
    	    	PGOUT = ((*PtTab)[j][i])*puissance(j, 2); // tous les bits sont à 0 sauf le bit n° j qui vaut (*PtTab)[j][i]
     
    			PEOUT = ((*PtTab)[j][i])*puissance(i, 2); // tous les bits sont à 0 sauf le bit n° i qui vaut (*PtTab)[j][i]
    			PEOUT = !PEOUT;
     
    			// rafraichissement de l'affichage		
    			PGOUT |= MASQUE_SELECTION_G;
    			PEOUT |= MASQUE_SELECTION_E;
    	    }
    	}
    	return 0;
    }

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void main ()
    {  
    	while(1)						
    	{
    		AfficheLettre('A', 1);	
    	}
    }

  12. #72
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    Pour les puissance de 2, il est plus efficace d'utiliser l'opération de décalage vers la gauche.

    2^0 = 1 = b00000001
    2^1 = 2 = b00000010
    2^2 = 4 = b00000100
    2^3 = 8 = b00001000

    En plus pour les opérations d'E/S, j'utiliserais de préférence les types nombre non-signé.

    Pour masquer un bit, il faut utiliser l'opérateur & (and bitwise).
    Bien le bonjour chez vous
    Jowo

  13. #73
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    Citation Envoyé par jowo
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    Pour les puissance de 2, il est plus efficace d'utiliser l'opération de décalage vers la gauche.

    2^0 = 1 = b00000001
    2^1 = 2 = b00000010
    2^2 = 4 = b00000100
    2^3 = 8 = b00001000
    => d'accord, je ne connaissais pas l'operateur <<


    est-ce qu'il existe un commande pour mettre toutes les valeurs d'un tableau à 0 ?

    j'ai aussi fait une erreur :
    PEOUT = !PEOUT;
    c'est plutot : PEOUT = ~PEOUT;

  14. #74
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    /* afficher.c */
    #include <ez8.h>
    #include <stdio.h>
    #include "afficheur.h"
     
    static const TypeTableau TabA =
       {
          {0, 1, 1, 1, 0},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 1, 1, 1, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1},
          {1, 0, 0, 0, 1}
       };
     
    ....
    ....
     
    static const TypeTableau TabZ =
       {
          {1, 1, 1, 1, 1},
          {0, 0, 0, 0, 1},
          {0, 0, 0, 1, 0},
          {0, 0, 1, 0, 0},
          {0, 1, 0, 0, 0},
          {1, 0, 0, 0, 0},
          {1, 1, 1, 1, 1}
       };
     
     
    TypeTableau *RenvoieTableau(unsigned int MyChar)
    {
       TypeTableau *PtTab = NULL;
       switch (MyChar)
       {
       case 'A':
          PtTab = &TabA;
          break;
     
    ...
    ...
     
       case 'Z':
          PtTab = &TabZ;
          break;
       }
       return PtTab;
    }
     
     
    // affiche la lettre selectionnée sur l'afficheur selectionné (ne fait qu'un passage)
    int AfficheLettre(unsigned int MyChar, unsigned int SelectionAfficheur) 
    {
    	TypeTableau *PtTab;
     
    	unsigned int i;
    	unsigned int j;
     
    	unsigned int MASQUE_SELECTION_E;
    	unsigned int MASQUE_SELECTION_G;
     
    	unsigned int PEOUT_TEMP;
    	unsigned int PGOUT_TEMP;
     
    	unsigned int PORT_E; // le port E : 8 bit 
    	unsigned int PORT_G; // le port G : 8 bit 
     
    	// crée le masque pour activer le bon afficheur
    	switch(SelectionAfficheur)
    	{
    	 case 1:      
    		// selection afficheur 1
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x80; //b1000 0000
            break;
    	 case 2:				
    		// selection afficheur 2
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x80; //b1000 0000
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x00; 
    		break;
    	 case 3:
    		// selection afficheur 3
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x20; //b0010 0000
    		break;
    	 case 4:				
    		// selection afficheur 4
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x40; //b0100 0000
    		break;
    	 default :
    		MASQUE_SELECTION_G = 0x00;
    		MASQUE_SELECTION_E = 0x00;
    	 	break;
    	 }
     
    	// recupère le bon tableau
    	PtTab = RenvoieTableau(MyChar);
     
    	// allume les lED une par une
    	for (j = 0; j < 7; j++)
        {
    		for (i = 0; i < 5; i++)
    	    {
    	    	PGOUT_TEMP = ((*PtTab)[j][4-i]); // [4-i] : pour faire une symetrie horizontale de l'affichage 
    			PGOUT_TEMP = PGOUT_TEMP << j;
    			PGOUT = PGOUT_TEMP; // tous les bits sont à 0 sauf le bit n° j qui vaut (*PtTab)[j][i]
     
    			PEOUT_TEMP = ((*PtTab)[j][4-i]); 
    			PEOUT_TEMP = PEOUT_TEMP << i; // decal à gauche
    			PEOUT_TEMP = ~PEOUT_TEMP; // inversion des bits
    			PEOUT_TEMP &= 0x1F; // mise à 0 des 3 premiers bits b0001 1111;
     
    			PEOUT = PEOUT_TEMP; // tous les bits sont à 0 sauf le bit n° i qui vaut (*PtTab)[j][i]
     
    			// rafraichissement de l'affichage		
    			PGOUT |= MASQUE_SELECTION_G;
    			PEOUT |= MASQUE_SELECTION_E;
    	    }
    	}
     
    	// éteind toutes les LEDs	
    	PGOUT = 0x00;//b0000 0000;
    	PEOUT = 0x1F;//b0001 1111;
     
    	//pour perdre du temps car l'affichage n'est pas très jolie pour la derniere LED
    	for (j = 0; j < 7; j++)
        {
    		i=j;
    	}
     
    	PGOUT |= MASQUE_SELECTION_G;
    	PEOUT |= MASQUE_SELECTION_E;
     
    	return 0;
    }
    => comment faire pour ne pas recharger les tableaux (boucle case de la fonction RenvoieTableau(unsigned int MyChar)) si MyChar n'a pas changer entre deux appels de fonctions (sans utiliser de variable globale) ?


    aussi, sur ma carte microcontrolleur, je recupère une lettre envoyé sur le port série comme ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    AfficheLettre(getchar(), 1);
    => le probleme est que ça n'a pas l'air de marcher : n'y a t-il pas une conversion à faire ?
    Remarque : j'ai tester avec le prototype suivant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int AfficheLettre(int MyChar, int SelectionAfficheur)
    => je n'ai pas testé avec des entiers non-signés (j'ai pas la carte pour le moment sous la main)

  15. #75
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    Citation Envoyé par Emcy
    est-ce qu'il existe un commande pour mettre toutes les valeurs d'un tableau à 0 ?
    En C, il n'existe pas de commande mais seulement des fonctions. A ma connaissance, il n'existe pas une telle fonction.

    Mais tu as deux possibilités

    1) une boucle for qui met à zéro chaque cellule de ton tableau.

    2) l'utilisation de la fonction memset.
    Bien le bonjour chez vous
    Jowo

  16. #76
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    Citation Envoyé par Emcy
    => comment faire pour ne pas recharger les tableaux (boucle case de la fonction RenvoieTableau(unsigned int MyChar)) si MyChar n'a pas changer entre deux appels de fonctions (sans utiliser de variable globale) ?
    Où vois-tu que le tableau est rechargé?
    Bien le bonjour chez vous
    Jowo

  17. #77
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    c'est vrai, je reaffecte seulement l'adresse donc ça ne bouffe pas trop de ressource...

  18. #78
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    rebonjour,

    j'ai de nouveaux problemes

    voici le lien pour telecharger le logiciel que j'utilise pour programmer :
    ZiLOG Developer Studio II (ZDS II)
    http://www.zilog.com/software/zds2.asp

    et voici mon projet :
    http://cjoint.com/?jvo3AV0i6V


    => j'ai un probleme : j'ai une erreur de compilation dans mon projet et je ne vois pas d'ou ça vient

  19. #79
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    Citation Envoyé par Emcy
    => j'ai un probleme : j'ai une erreur de compilation dans mon projet et je ne vois pas d'ou ça vient
    Je crois que tu rêves un peu là. Personne ne va installer un environnement de développement sur sa machine pour tester ton projet. C'est à toi de réduire le code au minimum qui montre le problème et de le montrer.
    Pas de Wi-Fi à la maison : CPL

  20. #80
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    le probleme est que je n'arrive pas à identifier l'emplacement de l'erreur

    voici mon rapport d'erreur :
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (44,38) : WARNING (204) Ignoring space specifier (e.g. near, far, rom) on local, parameter or struct member
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (44,38) : ERROR (210) Invalid use of placement or alignment option
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (45,38) : WARNING (204) Ignoring space specifier (e.g. near, far, rom) on local, parameter or struct member
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (45,38) : ERROR (210) Invalid use of placement or alignment option
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (57,2) : ERROR (100) Syntax error
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (60,7) : ERROR (193) Missing "{" detected
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (60,7) : ERROR (126) Identifier "init_uart0" not in function argument list, ignored
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (60,7) : WARNING (198) "old style" formal parameter declarations are obsolescent
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (61,8) : ERROR (156) Expression must be an lvalue
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (64,2) : ERROR (109) Cannot return a value from a function returning "void"
    C:\PROGRA~1\ZILOG\ZDSII_~1.0\SAMPLES\PROJET~1\SRC\MAIN.C (64,2) : ERROR (112) Expression not compatible with function return type


    par exempel j'ai une erreur sur ce bout de code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
    8
    9
    10
    // recupère un caratère
    unsigned int getbyte(void)
    {
    	unsigned int ch;
     
    	while (!(U0STAT0 & 0x80));     // Wait for receive data available
      	ch = U0D;
     
    	return(ch);
    }
    ERROR (193) Missing "{" detected
    => alors qu'il y a bien l'acolade

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