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Qt Discussion :

Manette non reconnue avec QGamepadManager


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Manette non reconnue avec QGamepadManager
    Bonjour tout le monde,

    J'ouvre ce thread car je suis bloqué avec la classe qGamepad. Je ne sais pas pour vous, mais pour ma part, je trouve que la doc relative à cette classe (et toutes les classes qui pourraient servir à utiliser ces fonctions) assez chaotique. Je n'arrive, par exemple pas à trouver, à part un petit code source, d'infos sur qGamepadManager. Et ce morceau de code, qui devrait m'aider à référencer les gamead connectés, ne fonctionne pas chez moi.

    Lorsque exécute le code donné en exemple, qui devrait me retourner 1, puisque j'ai un gamepadconnecté et reconnu

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
        qDebug() << "QGamePadManager Demo\n";
        auto gamepads = QGamepadManager::instance()->connectedGamepads();
        qDebug() << "Number of gamepads:" << gamepads.size();
    J'obtiens en sortie :

    C’est d'autant plus étrange que les exemples qt fonctionnent parfaitement.

    Pouvez vous, SVP, m'éclairer?

  2. #2
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    Je n'ai pas de solution à ton problème. Par contre, ce module n'est pas encore arrivé en version finale ("technology preview", dans le vocabulaire Qt : https://wiki.qt.io/New_Features_in_Qt_5.7). Il ne faut pas t'attendre à des miracles, donc : ça peut planter fréquemment, la doc n'est pas excellente.

    As-tu essayé avec les dernières préversions de Qt 5.8 ? http://www.developpez.net/forums/d15...tie-qt-5-8-rc/ Ça pourrait mieux fonctionner, justement pour cette raison.
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt (tutoriels, FAQ, traductions) ou HPC ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
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    Pas de question d'ordre technique par MP !

  3. #3
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