Bonjour,
Suite à mon précédent post,
j'ai réussi à gérer le multiplayer en localhost, j'ai créé 2 threads et tout fonctionne bien... mais en local.
Question quel IP choisir pour que le client puisse se connecter partout dans le monde?
Je n'y connais pas grand chose et j'ai donc besoin de vos lumières =)
Merci d'avance pour réponses =)
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