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def clavier(event):
global L
global carte_joueur
if carte_joueur==carte_joueur1:
global PosX,PosY,dx,dy
touche = event.keysym
while L>0:
L-=1
# déplacement vers le haut
if touche == 'Up':
dy -= 40
PosY-=40
# déplacement vers la droite
elif touche == 'Right':
dx += 40
PosX+=40
# déplacement vers la gauche
elif touche == 'Left':
dx -= 40
PosX-=40
elif touche == 'Down':
dy += 40
PosY+=40
# on dessine le pion à sa nouvelle position
canevas.move(pion, dx, dy)
dx,dy = 0,0
canevas.focus_set()
canevas.bind('<Key>',clavier)
canevas.pack(padx =5, pady =5) |
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