Bonjour,
Je suis un tuto youtube sur MonoGame et le programmeur créer à partir du ContentManager de base qui se situe dans le Game1.cs, de multiple instance de ContentManager dans d'autre classe à l'aide du ServicePovider du premier ContentManager.
Premièrement je ne comprend pas pourquoi recréer une instance d'un objet auquel on a accès. Ainsi qu'utiliser le ServiceProvider et le Root du ContentManger de Game1.cs en paramètre de son instanciation.
Deuxièmement qu'est ce que ce ServiceProvider, à quoi sert t'il, que représente t'il ?
Merci, toute aide sera grandement apprécié
(J'ai cherché sur le net avant de venir ici, je n'ai rien trouvé qui répondait précisément à mes questions)
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