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| function Awake(){
Network.minimumAllocatableViewIDs = 500000;
}
function OnGUI () {
if(spawne == false && Network.peerType != NetworkPeerType.Disconnected){
nbjoueur = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player").Length;
print(nbjoueur);
if(nbjoueur ==0){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn1.transform.position.x,spawn1.transform.position.y,spawn1.transform.position.z
), spawn1.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==1){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn2.transform.position.x,spawn2.transform.position.y,spawn2.transform.position.z
), spawn2.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==2){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn3.transform.position.x,spawn3.transform.position.y,spawn3.transform.position.z
), spawn3.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==3){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn4.transform.position.x,spawn4.transform.position.y,spawn4.transform.position.z
), spawn4.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==4){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn5.transform.position.x,spawn5.transform.position.y,spawn5.transform.position.z
), spawn5.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==5){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn6.transform.position.x,spawn6.transform.position.y,spawn6.transform.position.z
), spawn6.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==6){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn7.transform.position.x,spawn7.transform.position.y,spawn7.transform.position.z
), spawn7.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==7){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn8.transform.position.x,spawn8.transform.position.y,spawn8.transform.position.z
), spawn8.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==8){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn9.transform.position.x,spawn9.transform.position.y,spawn9.transform.position.z
), spawn9.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==9){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn10.transform.position.x,spawn10.transform.position.y,spawn10.transform.position.z
), spawn10.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==10){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn11.transform.position.x,spawn11.transform.position.y,spawn11.transform.position.z
), spawn11.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==11){
Network.Instantiate(Joueur, Vector3(spawn12.transform.position.x,spawn12.transform.position.y,spawn12.transform.position.z
), spawn12.transform.rotation, 0);
spawne = true;
}
if(nbjoueur ==12){
}
}
} |
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