Bonsoir,
Bon voilà, l'an dernier j'ai bossé sur un petit projet de labyrinthes, il fallait générer des labyrinthes pour ensuite trouver la sortie, je ne me rappelle plus du nom de l'algorithme, mais le principe était de parcourir la matrice, et d'ouvrir des cloisons à droite ou en bas de la case courante, jusqu'à ce que toutes les cases aient le même id. Mais maintenant voilà, je bosse sur un autre projet similaire, mais je ne peux plus appliquer cet algorithme puisque les "cases" n'ont pas de murs, en fait les cases sont soit des murs soit un chemin, comme vous pouvez le voir sur l'image suivante...
Donc ma question est la suivante: est-ce que vous auriez une petite idée pour adapter cet algorithme ? ou sinon est-ce qu'il existe d'autres algorithmes compatibles avec ma structure.
Merci
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