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Langage C++ Discussion :

[Bibliothèque] création des membres


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut [Bibliothèque] création des membres
    Bonjour

    je ne sais pas si c'est le bon forum pour poster cette demande, mais je rencontre le problème suivant
    j'ai une classe Alpha dans une bibliothèque

    Dans le code de celle ci j'ai
    a priori ça devrait instancier un objet Alpha global

    si j'utilise la bibliothèque dans un autre code, ça ne le fait pas
    y'aurai-il un moyen de le forcer a le faire ?

    ps : je suis sur unix
    IKEAS : Finalement je crois que c'est dans ses faiblesses que l'on y trouve a la fois de la force et a la fois de la richesse...
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  2. #2
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    Par défaut
    C'est (presque?) normal.
    En général, on conseille plutot le "lazy initialisation", voire un singleton.

    Cela dit, est-ce normal d'avoir une instance globale dans la bibliothèque?

    Ne vaut-il pas mieux proposer une classe de contexte, et la transmettre aux objets s'en servant.
    En passant par des références (constantes?), tu pourrais te contenter d'une déclaration anticipée dans le .h public, tout en permettant au code utilisateur d'initialiser et surtout relacher cette référence quand il le voudra.

    L'avantage d'un tel "contexte" est double: si un jour cela peut avoir un sens d'en avoir plusieurs, c'est facile à faire.
    Il n'y a plus de variable globale posant des problèmes d'ordre d'initialisation.

    Normalement, une bibliothèque peut n'être chargée qu'une seule fois pour plusieurs programmes. Du coup, les variables globales ont un sort particulier.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  3. #3
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    Par défaut
    oui en effet je suis ok avec toi
    je reprenais juste le fonctionnement de ma librairie de reflection ...
    ceci étant comme je génère du code je peux facilement l'adapter pour appeler une fonction qui ferra ses instanciations ...

    mais comme il y a toujours un problème j'ai maintenant un soucis avec le
    qui me renvoi un : invalid ELF Header
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  4. #4
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    Par défaut
    j'ai trouvé il fallait compiler avec -fPIC
    et le chargement fait automatiquement l'instanciation de mes objets globaux
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