Bonjour
j'ai lu ce livre, qui explique comment programme un jeux qui se ressemble à tic-tac-toe sous qt en utilisant QML & C++
http://quitcoding.com/download/Qt_Qu...amming_1_0.pdf
Dans ce morceau du code :
je ne comprends pas la première instruction, pour quoi il a utilisé "qmlRegisterType" au lieu de m_context->setContextProperty. Sachant que le mot "gameCore" n'apparait que dans cette intruction, et il n'est pas utilisé né en c++, né en QML
Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 // Register Tile to be available in QML qmlRegisterType<Tile>("gameCore", 1, 0, "Tile"); // Setup context m_context = rootContext(); m_context->setContextProperty("mainWidget", this); m_context->setContextProperty("gameData", &m_gameData);
merci d'avance
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