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 C++ Discussion :

corriger erreur de compilation


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut corriger erreur de compilation
    fatal error RC1015: cannot open include file 'res\SphereTree.rc2'

    S'il vous plaît l'erreur existe içi

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
    5
    6
    7
    8
    #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
    #ifdef _WIN32
    LANGUAGE 9, 1
    #pragma code_page(1252)
    #endif //_WIN32
    #include "res\SphereTree.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
    #include "afxres.rc"         // Standard components
    #endif

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Est ce que tu utilises ce fichier de ressources? (SphereTree.rc2)
    Si c'est le cas, windows ne le trouve pas dans le dossier res; il est surement mal placé.

    Si tu ne l'utilises pas. Je vois 3 solutions:
    - créer un fichier fictif nommé SphereTree.rc2 dans le dossier res (tu as du le supprimer à un moment donné).
    - commenter la ligne où il charge justement ces ressources
    - recréer un nouveau projet

    J'ai eu ce même problème, après avoir supprimé par mégarde le fichier de ressources. Je me suis contentée de commenter la ligne de code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    #include "res\SphereTree.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
    Néanmoins, c'était assez embêtant car visual studio redécommentait cette ligne automatiquement aux compilations suivantes... enfin dans mes souvenirs..

  3. #3
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    Par défaut
    Tu ne nous dis rien de ton environnement de travail. La solution globale est de s'assurer que le répertoire parent du répertoire res se trouve dans ton include path.
    La manière d'obtenir ce résultat dépend de ton environnement, c'est du paramétrage (soit si tu compiles à la main, l'ajout d'une option dans la ligne de commande, soit si tu utilises un IDE, le paramétrage du projet dans l'IDE, soit si tu utilises un makefile ou équivalent, la vérification et si besoin la correction des variables de build).
    Dans tous les cas, l'étape 1 est de localiser l’emplacement du répertoire res et vérifier qu'il contient bien le fichier.

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