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3D Java Discussion :

[JMonkey] assetManager.loadModel et chemin


Sujet :

3D Java

  1. #1
    Candidat au Club
    Homme Profil pro
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    Octobre 2013
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    2
    Par défaut [JMonkey] assetManager.loadModel et chemin
    Bonjour a tous,

    J'essaye de charger un objet .obj dans mon projet via assetManager.loadModel() mais honnêtement je ne comprend rien au path de cette fonction.

    Si il y a des personne qui savent comment indiquer le path d'un fichier du disque dans assetManager.loadModel() je suis preneur.

    Merci d'avance.

  2. #2
    Modérateur
    Avatar de wax78
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    Points : 7 978
    Points
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    Par défaut
    As tu registré un chemin avec :

    assetManager.registerLocator("Datas/3D/", FileLocator.class);
    ?
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

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