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C++ Discussion :

C++ problème de boucle qui bloque l'appli


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut C++ problème de boucle qui bloque l'appli
    Bonjour,

    Je suis entrain de développer une DLL sous C++ builder. A un moment j'ai besoin de faire une boucle ( un peu grande ) et ça se voit sur mon appli de test: elle se bloque un moment lorsque je demande le traitement. Je sais qu'il possible d’éviter ce blocage en mettant la boucle dans un thread, la solution me parait fastidieuse.
    Est ce qu'il a une autre solution plus élégante ?
    Sinon pourquoi pas mettre toute les fonction de la dll dans un thread ?

  2. #2
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    Citation Envoyé par ame_12 Voir le message
    Sinon pourquoi pas mettre toute les fonction de la dll dans un thread ?
    Parce que les threads ne sont pas gratuits...ni en terme de ressources à l'exécution ni en terme de facilité de maintenance du code.
    Par ailleurs les threads ne sont pas une formule magique d'accélération ou de parallélisme: si deux threads ou plus accèdent fréquemment aux mêmes ressources, il va falloir faire des synchronisations pour garantir la cohérence du résultat (en gros, chacun son tour...), et donc l’avantage des threads disparaitra (et bien sûr le coût, lui, restera )
    Quand à déporter ton traitement lourd dans un thread, on recommande généralement de séparer les traitements lourds dans des threads dédiées pour garantir que la thread qui gère l'interface reste fluide (et donc l'appli réactive).
    Les autres solutions utilisées par exemple dans les jeux demandent aussi plus de réflexion sur la granularité des traitements pour éviter les saccades...donc les thread...inélégants...pour paraphraser un autre post du forum je dirais qu'on fait de la programmation, pas de la couture...

  3. #3
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    Par défaut
    Salut l'intérêt de mettre du code dans un thread à part c'est que ce code s'exécutera parallèlement et que tu pourras avoir la main sur l'interface utilisateur.
    Et donc stopper le thread ou programme parallèle
    Mais le code ne s'éxecutera pas forcément plus vite.
    Pour une exécution plus rapide il faut faire une édition de lien avec des biblios comme Thread Building Blocks de Intel mais là aussi pas dit que ça soit plus rapide..

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