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C++/CLI Discussion :

Progress bar en boucle


Sujet :

C++/CLI

  1. #1
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    Par défaut Progress bar en boucle
    Bonsoir,


    Sur un logiciel, j'aimerai faire que ma progress bar une fois lancé ne s'arrête pas ,et continue à tourner en boucle à la vitesse donné.

    Cette progress barre doit se lancer en appuyant sur le bouton connexion et s'arrêter en appuyant sur le bouton deconnexion

    Je ne vois pas comment faire la boucle..

    Codialement

  2. #2
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    Salut,

    C'est pourtant simple

    Ce n'est pas une boucle, mais deux qu'il te faut:
    La première boucle est "infinie", ou peu s'en faut. Elle est lancée lorsque tu reçois le clique dur "connecter" et sa condition de sortie est donnée lorsque tu reçois le clique sur "déconnecter".

    La deuxième boucle permet "simplement" de gérer l'état de la progressbar, en couvrant l'écart [0%,100% selon le pas que tu décide
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
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  3. #3
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    Oui exactement ce que j'ai pensé, mais je n'arrive pas à créer ces boucles, bien là le soucis..

  4. #4
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    Bon, alors, pour pouvoir t'aider d'avantage, ils nous faut plus de précisions :
    1. Quelle bibliothèque graphique utilises-tu
    2. Comment as tu créé ta progressbar et peux tu récupérer le clique sur les différents boutons
    3. nous aurons sans doute aussi besoin du code correspondant

    [EDIT]L'idéal serait sans doute de créer une classe qui gère la progressbar et qui soit en mesure d'être "connectée" aux différents signaux correspondant aux cliques.

    Cela pourrait etre quelque chose comme (Qt inside)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class InfiniteProgres : public QProgressBar{
        public:
            InfiniteProgressBar( QWidget * parent = 0):QProgressBar(parent),
            again(true){}
        public slots:
            void begin(){ 
                again = true;
                runMe();
            }
            void end(){
                again = false;
            }
        private:
            bool again;
            void runMe(){
                 while(again){
                     for(int i = 0;i<100;++i){
                         /* faire avancer la progressbar d'un cran */
                      }
                 }
            }
    };
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
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  5. #5
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    je vais essayer de répondre le plus précis possible : (Travail sous microsoft visual C++)


    Donc je créer un timer

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private: System::Void timer2_Tick_1(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
    			this->progressBar1->Increment(1);
    		 }

    Je code le bouton connexion afin de lancer le timer au clique :

    Je voudrai savoir si ca pourrai marcher :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    while(progressBar1->Value == 100) { (progressBar1->Value == 0) ;}

  6. #6
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    Ou veux -tu en arriver?j'ai peut etre mal compris la question,mais la fonctionnalite d'un progressbar tournant en boucle existe de facto dans les winforms: ProgressBarStyle::Marquee.

    Maintenant pour le demarrer & l'animer tu n'as pas besoins de timer,tu fixes son speed ou periode de bouclage...
    Pour le stopper tu annules son speed .
    code pour un winform:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #pragma once
     
    namespace ProgressBarMarquee {
     
    	using namespace System;
    	using namespace System::ComponentModel;
    	using namespace System::Collections;
    	using namespace System::Windows::Forms;
    	using namespace System::Data;
    	using namespace System::Drawing;
     
    	/// <summary>
    	/// Description résumée de Form1
    	/// </summary>
    	public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    	{
    	public:
    		Form1(void)
    		{
    			InitializeComponent();
    			//
    			//TODO: ajoutez ici le code du constructeur
    			//
    		}
     
    	protected:
    		/// <summary>
    		/// Nettoyage des ressources utilisées.
    		/// </summary>
    		~Form1()
    		{
    			if (components)
    			{
    				delete components;
    			}
    		}
    	private: System::Windows::Forms::ProgressBar^  progressBar1;
    	protected: 
    	private: System::Windows::Forms::Button^  btnStart;
    	private: System::Windows::Forms::Button^  btnStop;
     
    	private: System::ComponentModel::IContainer^  components;
     
    	private:
    		/// <summary>
    		/// Variable nécessaire au concepteur.
    		/// </summary>
     
     
    #pragma region Windows Form Designer generated code
    		/// <summary>
    		/// Méthode requise pour la prise en charge du concepteur - ne modifiez pas
    		/// le contenu de cette méthode avec l'éditeur de code.
    		/// </summary>
    		void InitializeComponent(void)
    		{
    			this->progressBar1 = (gcnew System::Windows::Forms::ProgressBar());
    			this->btnStart = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
    			this->btnStop = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
    			this->SuspendLayout();
    			// 
    			// progressBar1
    			// 
    			this->progressBar1->Location = System::Drawing::Point(29, 207);
    			this->progressBar1->Name = L"progressBar1";
    			this->progressBar1->Size = System::Drawing::Size(226, 23);
    			this->progressBar1->TabIndex = 0;
    			// 
    			// btnStart
    			// 
    			this->btnStart->Location = System::Drawing::Point(38, 32);
    			this->btnStart->Name = L"btnStart";
    			this->btnStart->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
    			this->btnStart->TabIndex = 1;
    			this->btnStart->Text = L"button1";
    			this->btnStart->UseVisualStyleBackColor = true;
    			this->btnStart->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::btnStart_Click);
    			// 
    			// btnStop
    			// 
    			this->btnStop->Location = System::Drawing::Point(150, 32);
    			this->btnStop->Name = L"btnStop";
    			this->btnStop->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
    			this->btnStop->TabIndex = 2;
    			this->btnStop->Text = L"button2";
    			this->btnStop->UseVisualStyleBackColor = true;
    			this->btnStop->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::btnStop_Click);
    			// 
    			// Form1
    			// 
    			this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
    			this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
    			this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 266);
    			this->Controls->Add(this->btnStop);
    			this->Controls->Add(this->btnStart);
    			this->Controls->Add(this->progressBar1);
    			this->Name = L"Form1";
    			this->Text = L"Form1";
    			this->ResumeLayout(false);
     
    		}
    #pragma endregion
    	private: System::Void btnStart_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
     
    				 this->progressBar1->Style = ProgressBarStyle::Marquee;
    			     this->progressBar1->MarqueeAnimationSpeed = 100; 
    			 }
    	private: System::Void btnStop_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
     
     
    			 this->progressBar1->MarqueeAnimationSpeed=0;
     
    			 }
     
     
    };
    }
    bon code..........

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