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SWT/JFace Java Discussion :

Click Droit Composite SWT et changement de sa position en utlisant la souris


Sujet :

SWT/JFace Java

  1. #1
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    Par défaut Click Droit Composite SWT et changement de sa position en utlisant la souris
    Bonjour,

    pour une petite appli graphique j'utilise la bib SWT sur Eclipse, je voudrais bien savoir les bouts de codes qui me permettent de bien utiliser des actions avec des click droit sur des composites qui contiennent du texte et bien pouvoir faire un move en utilisant la sours.

    Cordialement,

  2. #2
    Modérateur
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    Par défaut
    Salut,

    les deux méthodes de base qui vont de permettre de faire ça sont :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    addMouseMoveListener(org.eclipse.swt.events.MouseMoveListener)
    pour gérer les mouvements.

    et

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    addMouseListener(org.eclipse.swt.events.MouseListener)
    pour gérer le bouton droit.

    Ensuite, il y a 2 problèmes :

    1. Gérer les déplacements d'un composant à l'intérieur d'un widget (un shell, un composite, etc...)
    Le contrôle direct des coordonnées est en conflit avec la gestion par layout. Donc si tu veux mélanger un bouton déplaçable avec d'autres composants layoutables, ça va pas être évident selon les classes de layout.

    2. Si tu bouges un composant pendant que tu exploites les évènements souris sur ce composant, tu auras une dérive, du au fait que la position du composant bouge et que que la position de la souris est relative à cette position

    Voici un petit snippet rapide en example : je n'ai pas géré le layout des composants hors déplacement (on pourrait par exemple déléguer ce layout à des composants de layout standard SWT). Je n'ai pas géré la collision entre les composants déplaçables et le z-order. Il s'agit juste d'un canevas de départ.

    J'ai utilisé un composant de layout pour contrôler le déplacement parce que c'est à mon avis une base plus propre pour une implémentation complète.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class MouseMoveButton {
     
    	/**
             * 
             */
    	public MouseMoveButton() {
    	}
     
    	/**
             * @param args
             */
    	public static void main(String[] args) {
    		final Display display = new Display ();
    		Shell shell = new Shell (display);
     
    		MouseMoveLayout moveLayout = new MouseMoveLayout();
    		shell.setLayout(moveLayout);
     
    		Button button1 = new Button(shell, SWT.PUSH);
    		button1.setText("Bouge moi !");
    		moveLayout.register(button1, 0, 0, true);
     
    		Button button2 = new Button(shell, SWT.PUSH);
    		button2.setText("Moi aussi !");
    		moveLayout.register(button2, 0, 50, true);
     
    		Button button3 = new Button(shell, SWT.PUSH);
    		button3.setText("Je reste là !");
    		moveLayout.register(button3, 0, 100, false);
     
    		try {
    			shell.open ();
    			while (!shell.isDisposed ()) {
    				if (!display.readAndDispatch ()) display.sleep ();
    			}
     
    		} catch (Throwable e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
     
    		display.dispose ();
     
    	}
     
    	static class MouseMoveLayout extends Layout {
     
    		private Point size;
    		private List<Control> controls;
     
    		public MouseMoveLayout() {
    			controls=new ArrayList<Control>();
    		}
     
    		public void register(Control control, int x, int y, boolean move) {
    			register(control, new Point(x, y), move);
    		}
    		public void register(Control control, Point location, boolean move) {
    			MouseMoveLayoutData layoutData = new MouseMoveLayoutData();
    			layoutData.move=move;
    			layoutData.location=new Point(location.x, location.y);
    			layoutData.mouseListener = new Listener();
    			control.setLayoutData(layoutData);
    			control.addMouseMoveListener(layoutData.mouseListener);
    			control.addMouseListener(layoutData.mouseListener);
    		}
     
    		public void setMoveable(Control control, boolean moveable) {
    			MouseMoveLayoutData layoutData = (MouseMoveLayoutData) control.getLayoutData();
    			if ( moveable==false ) {
    				layoutData.mouseListener.mouseMove=false;
    			}
    			layoutData.move=moveable;
    		}
     
    		@Override
    		protected Point computeSize(Composite composite, int wHint, int hHint,
    				boolean flushCache) {
    			if ( size==null || flushCache ) {
    				computeSize(composite, wHint, hHint); 
    			}
    			return size;
    		}
     
    		private void computeSize(Composite composite, int wHint, int hHint) {
    			controls.clear();
    			Rectangle area = composite.getClientArea();
    			size=new Point(wHint==SWT.DEFAULT?area.width:wHint,hHint==SWT.DEFAULT?area.height:hHint);
    			for(Control control : composite.getChildren() ) {
    				control.setSize(control.computeSize(SWT.DEFAULT, SWT.DEFAULT, true));
    				if ( control.getLayoutData() instanceof MouseMoveLayoutData ) {
    					controls.add(control);
    				}
    			}
    		}
     
    		@Override
    		protected void layout(Composite composite, boolean flushCache) {
    			if ( size==null || flushCache ) {
    				computeSize(composite, SWT.DEFAULT, SWT.DEFAULT); 
    			}
    			for(Control control : controls ) {
    				MouseMoveLayoutData layoutData = (MouseMoveLayoutData) control.getLayoutData();
    				control.setLocation(layoutData.location);
    			}
    		}
     
    		class MouseMoveLayoutData {
     
    			public Listener mouseListener;
    			public boolean move;
    			public Point location;
    			public Rectangle bounds;
     
    		}
     
    		class Listener implements MouseMoveListener, MouseListener {
     
    			private boolean mouseMove;
    			private Point origin;
     
    			public void mouseMove(MouseEvent e) {
    				if ( mouseMove ) {
    					Control control=(Control) e.widget;
    					MouseMoveLayoutData layoutData = (MouseMoveLayoutData) control.getLayoutData();
    					Point mousemove = new Point(e.x-origin.x, e.y-origin.y); // déplacement par rapport à origine (référence bouton)
    					Point location = layoutData.location;
    					if ( location==null ) {
    						location=control.getLocation();
    					}
    					location.x+=mousemove.x; // application du déplacement
    					location.y+=mousemove.y; // application du déplacement
    					layoutData.location=location; // application du déplacement
    					origin = new Point(e.x-mousemove.x, e.y-mousemove.y); // on recalcule le point d'origine (référence bouton)
    					control.getParent().layout();
    				}
    			}
     
    			public void mouseDoubleClick(MouseEvent e) {
    			}
     
    			public void mouseDown(MouseEvent e) {
    				Control control=(Control) e.widget;
    				MouseMoveLayoutData layoutData = (MouseMoveLayoutData) control.getLayoutData();
    				if ( layoutData.move ) {
    					if (e.button==3) {
    						mouseMove=true;
    						origin = new Point(e.x, e.y); // on mémorise le point cliqué (référence bouton)
    					}
    				}
    			}
     
    			public void mouseUp(MouseEvent e) {
    				if (e.button==3) {
    					mouseMove=false;
    				}
    			}
     
    		}
     
    	}
     
     
    }
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
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  3. #3
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    Par défaut
    Ensuite, si ton control contient du texte éditable, tu vas avoir des problèmes de conflits entre tes évènements et ceux du composant éditable.

    plusieurs solutions :

    1. utiliser un barre de déplacement, une barre de titre par exemple
    2. utiliser un état déplaçement/pas déplacement, qu'on peut changer par une action (toolbar, popup, etc...)
    3. lorsqu'on passe en mode "déplacement" (ce que je fais avec la variable "mouseMove"), on rend le composant non editable et on rétablit lorsqu'on relève le bouton de la souris
    ...
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