Bonsoir,
Je reviens soliciter votre aide encore. Voilà, j'ai commencer à faire un éditeur de map en XNA, pour l'instant j'ai un éditeur 2D qui permet de changer des textures (simple). Maintenant, le jeu que nous faisons est une jeu en 2D isométrique, j'ai donc créé une fonction qui lit le fichier créé par l'éditeur et qui "dessine" ainsi la carte.
La chose que je voudrais faire c'est qu'une fois que l'on a fini sa carte en vu 2D plate, on puisse en appuyant sur une touche voir la carte en 2D isométrique. Je ne sais pas comment m'y prendre, c'est pour cela que je sollicite votre aide. Ainsi je dessinerai ma carte en 2D plate et, grâce au fichier "txt" créé et en appuyant sur une touche ma carte s'afficherait en 2D isométrique à l'écran.
De plus, je souhaiterais rajouté des objets sur ma carte qui grâce à l'éditeur serait placer comme le joueur le souhaite sur la carte. Malheureusement, je n'ai aucune idée de comment faire cela. J'ai pensé à une liste qui comprendrais mes objet mais après je ne sais pas comment faire pour que la position de ces derniers soit enregistrés afin qu'une fonction draw puisse les dessiner.
Je vous remercie de vos réponses à l'avance et je reste à votre disposition pour plus amples explications.
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