Bonjour,
Je veux savoir Ogre3d utilise quel système pour appliquer une orientation selon les 3 trois axes
est ce qu'il utilise un système selon des axes fixes ou changeante
je vais vous expliquer
si je veux appliquer cette rotation (30,45,100) à notre node
est ce qu'on applique l'orientation avec une angle 30 ça va modifier les autre axes ensuite sur cette nouvelle situation on appliquer une rotation avec 45 sur un axes y ensuite sur cette nouvelle orientation on applique une dernière orientation 100 selon axes z

OU
selon des axes fixes c'est à dire : en T1 on appliquer une orientation 30 sur l'axes X , en T2 une autre orientation 45 sur l'axes y MAIS ici en se basant sur les infos de T0, la même chose pour appliquer une rotation sur z en se basant sur T0