Bonjour à tous ! Je suis à la recherche d'une bibliothèque audio C++ assez avancée qui puisse me permettre d'effectuer du traitement sur mes fichiers audios (egalisation, inversion de phase par exemple) en temps réel ! (pendant lecture du fichier donc) Vers quelle bibliothèque dois-je me tourner ? FMOD, PortAudio ? Merci d'avance !
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