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C++/CLI Discussion :

Comment faire pour accéder à une propriété d'un object codé en C#


Sujet :

C++/CLI

  1. #1
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    Par défaut Comment faire pour accéder à une propriété d'un object codé en C#
    Bonjour,

    Je cherche depuis un moment comment accéder à une propriété d'une classe depuis C++/ClI.

    Mon cas est simple j'ai une classe :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    class Toto {
        public ulong HostId { get; set; }
    }
    Depuis mon programme C++/CLI j'ai essayé les syntaxes suivantes sans succès:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    System::UInt64^ hostid = totoInstance.HostId;
    System::UInt64^ hostid = totoInstance->HostId;
    System::UInt64^ hostid = totoInstance->HostId();
    System::UInt64^ hostid = totoInstance::HostId;
    Mais aucune de ces syntaxes n'est valable.

    Pourriez-vous m'indiquer la marche à suivre.

    Cordialement.

  2. #2
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    Par défaut
    UInt64 étant un type valeur, normalement ceci devrait marcher:
    Code C++/CLI : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    System::UInt64 hostid = totoInstance->HostId;
    Si ça ne marche pas, c'est du côté de la déclaration et de l'initialisation de totoInstance qu'il doit y avoir un truc à corriger.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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