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Vieux 27/04/2012, 15h48   #1
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Par défaut Gestion de collision

Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Gestion de collision

Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.



Son fonctionnement est simple:

- importation du paquet

- instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y)

- appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2);



J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D)

Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque.

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