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C++ Discussion :

Lire et écrire dans un socket TCP unique


Sujet :

C++

  1. #1
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    Bonjour,

    J'ai un doute concernant le fonctionnement des sockets TCP: je dispose de deux process. Le premier, dans une boucle infinie, lit les messages de la socket et envoi la réponse. Le deuxième récupère la réponse et envoie des requêtes.

    Je me pose la question suivante: le premier process procède à une lecture et écriture en boucle. Peut-il lire son propre message, sachant qu'il s'agit de la même socket (ce que je ne veux surtout pas!) ? Je constate que tout fonctionne correctement et qu'il ne lit pas ses propres messages, mais je ne l'explique pas.

    Cordialement,

    Julien.

  2. #2
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    Question additionnelle: Si je dispose maintenant d'un process supplémentaires (1 serveur, 2 clients). Un client envoi une requête au serveur. Ce dernier envoi la réponse. Cette réponse, peut-elle être interceptée par l'autre client ?

    Julien.

  3. #3
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    Si je comprends bien ta question : tu as peur qu'un appel à recv(), précédé d'un appel à send() une fraction de milliseconde avant te retourne les data passées à send() ???
    C'est une inquiétude très originale, mais je te rassure, un socket TCP est bidirectionnel, et chaque direction a son buffer.

  4. #4
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    Pour la question additionnelle :
    Normalement, ton serveur fait un accept() à chaque nouvelle connexion cliente.
    Ce faisant, il créé un socket distinct, pour dialoguer avec ce client là.
    Il n'y a donc aucune chance que tu t'emmeles les pinceaux.

  5. #5
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    Merci beaucoup, de temps en temps j'ai des drôles de questions qui me viennent les nuits =).

    Julien.

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