Bonjour, je n'arrive pas a positionner mon sprite dans la fenetre aux coordonnees voulu.
je donne la position 150 en x et 150 en y pourtant, mais il m'affiche le sprite a la position 0x 0y
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 void SfmlDisplay::SetPosition(sf::Sprite objet, int x, int y) { objet.SetPosition(x, y); }pouvez vous m'eclairer ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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17 void SfmlDisplay::SetImage() { LoadImage(); this->menu[0].SetImage(this->image[0]); SetPosition(this->menu[0], 150, 150); } void SfmlDisplay::Display() { while (this->app.IsOpened()) { this->app.Draw(this->menu[0]); // this->app.Draw(this->menu[1]); this->app.Display(); } }
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