p
u
b
l
i
c
i
t
é
publicité
  1. #1
    Membre éprouvé

    Inscrit en
    janvier 2008
    Messages
    711
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : janvier 2008
    Messages : 711
    Points : 420
    Points
    420

    Par défaut Draw rentertarget SurfaceFormat.Vector2

    Bonjour j'ai creer une rendertarget de type Vector2.

    Je souhaite savoir comment dessiner dedans avec un pixel shader.
    Car en realite le vector2 correspont a un offset utiliser pour le prochain draw.

    Je souhaite faire quelque chose comme cela:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    float2 PixelShaderFunction(float2 texCoord: TEXCOORD0) : <s>COLOR </s>VECTOR2
    {
    	return waveOffset;
    }
    En remplacant COLOR par je ne sais quoi pour que cela stocke le vector2 dans la map.

    Merci a vous.

  2. #2
    Membre Expert

    Homme Profil pro
    Développeur de jeux vidéo
    Inscrit en
    février 2006
    Messages
    857
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Nord (Nord Pas de Calais)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur de jeux vidéo
    Secteur : High Tech - Multimédia et Internet

    Informations forums :
    Inscription : février 2006
    Messages : 857
    Points : 2 021
    Points
    2 021

    Par défaut

    Je n'ai jamais essayé mais :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    float2 PixelShaderFunction2(float2 texCoord: TEXCOORD0) : TEXCOORD
    {
    	return waveOffset;
    }
    ne fait pas l'affaire ?

  3. #3
    Membre éprouvé

    Inscrit en
    janvier 2008
    Messages
    711
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : janvier 2008
    Messages : 711
    Points : 420
    Points
    420

    Par défaut re

    Ok c'est bon il faut retourner une COLOR et ne setter que le x et y...
    Merci.

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

Discussions similaires

  1. [c#] un erreur dans le system.drawing...
    Par pointer dans le forum DirectX
    Réponses: 3
    Dernier message: 13/07/2005, 20h17
  2. [MFC] Dessiner sur un Owner Draw
    Par gwendo dans le forum MFC
    Réponses: 1
    Dernier message: 27/04/2005, 11h21
  3. [C#] Conversion System.String en System.Drawing.Color
    Par Silex dans le forum Windows Forms
    Réponses: 6
    Dernier message: 27/04/2005, 08h21
  4. direct draw en fenetrer
    Par gaut dans le forum DirectX
    Réponses: 4
    Dernier message: 27/11/2004, 02h30
  5. Direct Draw et le 8 bit
    Par Freakazoid dans le forum DirectX
    Réponses: 7
    Dernier message: 15/08/2003, 17h49

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo