Bonjour a tous,
Nous créons actuellement un petit jeux 3D et nous avons récupéré sur internet quelques modèles Blender et nous aurions souhaité les intégrer à notre jeux développé en C# à l'aide de XNA.
A vrai dire, nous arrivons afficher correctement des models déjà compilé pour XNA (fbx, tga), maintenant nous aimerions y mettre nos models que nous avons de BLender.
Pour cela, nous avons regardé énormément de tuto sur internet mais rien de concret pour exporter AVEC TEXTURE nos modèles. Jusqu'à présent nous avons pour le model :
* Export -> Autodesk (.fbx)
* Les options pour XNA
Le model s'affiche bien mais sans les textures.
C'est pourquoi nous avons regardé pour exporter un tga qui sont censé contenir les textures, d'ou nous avons fait :
* UV editor
* Save as Image
* Nous avons sélectionne tga
Après nous avons incorporé les deux fichés mais la, le model s'affiche mais toujours noir...
Nous sommes a cours d'idée et nous sollicitons votre aide. Si vous avez la moindre question, n’hésitez pas.
Merci d'avance.
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