Bonjour,
Je suis développeur amateur de programmation 3d temps réel dans mon temps libre.
J'utilise Blitz 3d.
http://www.blitzmax.com/Products/_index_.php
Le logiciel n'évolue plus. Je souhaite passé vers d'autre horizons pour developper de petit jeu 3d/2d avec l'aide d'un bon gameengine.
On parle beaucoup de XNA.
Cependant je ne vois pas XNA comme un gameengine. Je ne vois pas dans l'api des fonctions du style comme Loadmesh, TurnEntity, RotateEntity, CreateCamera, PositionEntity... pour manipuler des mesh, des camera
Quel est le meilleur choix pour mon profil une direction c# et gameengine sur une couche xna facile à manipuler.
Merci
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