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Vieux 23/02/2011, 16h25   #1
Rafale18
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Par défaut recherche developpeur xml pour simulateur de vol

Bonjour a tous,

Suite a la realisation de mon projet, je suis la recherche d une personne ayant de grosse connaissance dans le domaine de programmation xml.
Mon projet a debuté il y a 2 ans, je suis parti de zero car a la base je n avais aucune connaissance dans le domaine de la modelisation 3D,maintenant mon projet est tres avancé voir presque terminé, puisque que la seul etape qu il me reste a franchir est justement celle de creer les xml.
Voici certaine information afin que vous puissiez cerner le projet.
Il s agit d un avion destiné a Flight Simulator 2004 et FSX, l avion en question est un avion de chasse francais qui pour certaine raison deviens assez connu "Rafale", suite a cela je recherche une personne qui serait dans la capacité d effectué la programmation des xml reproduisant les instruments de bord de l avion, rien de tres precis mon objectif etant simplement d avoir des instruments de bord credible vis a vis du vrai Rafale mais qui en aucun cas permettrait de reproduire a 100% les memes que dans ce dernier.
Les instruments a reproduire sont par exemple le HUD le MFD ainsi que le sitac avec quelque autre instruments.
Je suis un particulier ayant une grande passion pour le domaine de l aéronautique, il est en aucun cas pour le moment de commercialiser ce dernier car si cela devait se faire il me faudrait obtenir quelque autorisation de la part du constructeur, ce qui pourrait les interesser mais sans réelle motivation de leur part, et pour moi il est a mon avis peut credible d aller leur presenter un projet qui n est pas fini.
Mon budget est tres limité etant donné que je ne vie pas de cela, c est vraiment en premier point une passion.
Si toute fois quelqu un etait interessé par mon projet alors j en serait vraiment tres heureux.
Il faut vous precisez que Flight Simulator utilise au niveau des xml des clés bien specifique propre au simulateur mais qui sont totalement disponible.
Voila si cela vous interesse contacté moi.

Merci a tous.
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Vieux 23/02/2011, 17h15   #2
Takezo02
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Je suis pas sur d'avoir bien saisi mais théoriquement on programme pas en XML, c'est pas un langage de prog mais plus un langage de description basé sur des balises comme le HTML, donc hyper simple a faire.

XmlPad est un bon outil gratuit pour faire du XML
http://www.wmhelp.com/xmlpad3.htm

Voilà si ça peut t'aider...
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Vieux 23/02/2011, 17h20   #3
Rafale18
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Merci Takezo02 pour votre reponse, en faite mon probleme c est que j ai essaye de faire moi meme une xml, en faite je suis parti d une xml qui reproduit exactement la meme chose mais les fonctions sont classe differement et biensure les images ne sont pas les memes, et malheureusement je n y arrive pas, je me perds les données c est pour ca que si quelqu un peut m aider ca serait top.
En tout cas merci pour le logiciel xml, je vais l essayer car pour le moment j utilise xml marker.
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Vieux 24/02/2011, 10h08   #4
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Pourrais tu poster un extrait de ton fichier XML?
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Vieux 24/02/2011, 13h20   #5
Rafale18
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oui biensure

je la met en piece jointe l xml mfd est celle qui je suis en train de faire pour mon avion, et l xml multi est celle que je prends pour exemple.
Existe t il un logiciel xml qui permette lors de la modification des parametres d avoir un apercu immediat de ce que ca va donne apres?
Fichiers attachés
Type de fichier : xml mfd.xml (8,5 Ko, 6 affichages)
Type de fichier : xml multi.xml (38,9 Ko, 7 affichages)
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Vieux 24/02/2011, 16h38   #6
Rafale18
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Bon vraiment j y arrive pas je comprends pas du tout les paramettres en rentrant 2 paramettres identique ca donne pas la meme chose.....
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Vieux 26/02/2011, 11h16   #7
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en rentrant 2 paramettres identique ca donne pas la meme chose...
Dans quel fichier XML est tu et dans quel partie(ligne/balise) de ce fichier XML est tu?

J'ai remarquer que certaine description devant être interpréter ensuite par ton simulateur utilise des unité en degré mais dans le SDK ils ont documenter ces même "fonctions"(ça en est pas vraiment) en utilisant l'unité radians.

Ne pas utiliser les même unités peut conduire à des résultats en sorties différents.
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