Cette discussion est destinée à recueillir vos commentaires sur l'article Implémentation du Pattern Singleton en C# (traduction de l'article Implementing the Singleton Pattern in C# de Jon Skeet)
Le pattern singleton est un des patterns les plus connus dans le génie logiciel. Fondamentalement, un singleton est une classe qui permet une seule instance d'elle-même, et habituellement donne un accès simple à cette instance. Le plus souvent, des singletons n'autorisent aucun paramètre lors de la création de l'instance - dans le cas contraire d'une seconde demande pour une instance mais avec un paramètre différent, cela pourrait s'avérer problématique ! (Si la même instance devait être accédée par toutes les demandes avec le même paramètre, le pattern factory est plus approprié.) Cet article traite seulement le cas où aucun paramètre n'est requis. Typiquement, un critère des singletons est qu'ils sont créés en différé - c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lors de la première fois où on en a besoin.
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