Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : ReplicaNet

Le but de cet bibliothèque est de permettre à tout développeur, même à ceux qui n'ont aucune connaissance en réseau, de créer une application en réseau.

ReplicaNet se veut très simple est très léger, tout en supportant un maximum de fonctionnalités (IPv4 et IPv6 sont supportés). Pour un jeu avec 16 joueurs, la bibliothèque ne consomme que 350Ko de mémoire.

Qu'en pensez-vous ?