Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Viewer de modèles MD5

Un viewer de modèles MD5 (modèles Doom 3, *.md5mesh, *.md5anim). Supporte le bump mapping avec shaders GLSL (nécessite OpenGL 2.0). L'archive inclue deux modèles de Doom 3 (je ne suis pas sûr d'avoir le droit de les redistribuer...) ; consultez le fichier "readme" pour savoir comment les utiliser.

Ce code source est sous licence MIT.



Pour plus de détails, vous pouvez également consulter le tutoriel détaillé correspondant.

Qu'en pensez-vous ?