Bonjour,
Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Loader de textures BMP
Ce code charge des textures OpenGL à partir d'images BMP (Windows/OS2 Bitmap, *.bmp). Il supporte les formats 1, 4, 8, 24 et 32 bits palettisés, ainsi que truecolor. La compression RLE (Run Length Encoding) est également supportée.
Qu'en pensez-vous ?










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