Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Loader de textures TGA

Ce code charge des textures OpenGL à partir d'images au format TGA (Truevision TARGA, *.tga). Il supporte les modes 8, 16, 24 et 32 bits palettisés, nuances de gris et truecolor. La compression RLE (Run Length Encoding) est également de la partie.

En bref, il peut lire tout ce que je peux exporter avec le logiciel de dessin The Gimp.



Pour plus de détails, vous pouvez également consulter le tutoriel détaillé correspondant.

Qu'en pensez-vous ?