De toute façon, il n'y a pas que ça : sur un jeu 2D on s'en rend moins compte, mais un jeu vidéo n'a pas besoin que d'un espace d'affichage, il y a aussi la communication avec les périphériques d'entrée (clavier/souris) et la couche son. Tout cela n'est pas complètement impossible, mais pas du tout pensé de manière satisfaisante pour les jeux vidéos. Ceux qui existent maintenant ne font que du bricolage, qui passe bien parce que les machines sont des monstres de rapidité, et parce que c'est acceptable de perdre le clavier/la souris dans une "applet".
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