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    Par défaut L'Entertainment Software Association annonce que le salon du jeu vidéo E3 est officiellement mort
    Coronavirus : l'édition 2020 de l'E3, le plus grand salon international du jeu, a été annulée.
    L'OMS est préoccupé à la fois par les niveaux alarmants de propagation, mais aussi d'inaction

    L’Electronic Entertainment Expo (en français : « Expo de divertissements électroniques »), plus connu sous le nom de E3 ou E3, est l'un des plus grands salons internationaux du jeu vidéo et des loisirs interactifs ; il parvient à réunir 70 000 pour ce rendez-vous annuel. Le salon est organisé chaque année par l'Entertainment Software Association (ESA). Ce salon annuel, autrefois exclusivement réservé aux professionnels du secteur et aux journalistes, se tient au début du mois de juin au Los Angeles Convention Center à Los Angeles, États-Unis. Il s'étale sur trois jours et met à l'honneur les constructeurs de machines (Nintendo, Microsoft et Sony – bien que ce dernier n’a pas participé l’année dernière) et les éditeurs de jeux vidéo (EA, Activision, Ubisoft, etc.).

    Des rumeurs circulaient déjà sur l’annulation de l’évènement au point où certains conseillaient « d’annuler vos réservations de vol et d’hôtel » sur Twitter. Sur la page officielle, les responsables ont mis fin au suspense :

    « Après une consultation attentive de nos sociétés membres concernant la santé et la sécurité de tous dans notre industrie - nos fans, nos employés, nos exposants et nos partenaires de longue date de l'E3 - nous avons pris la décision difficile d'annuler l'E3 2020, prévue du 9 au 11 juin à Los Angeles.

    « À la suite de préoccupations croissantes et écrasantes concernant le virus COVID-19, nous avons estimé que c'était la meilleure façon de procéder dans une situation mondiale sans précédent. Nous sommes très déçus de ne pouvoir organiser cet évènement pour nos fans et supporters. Mais nous savons que c'est la bonne décision sur la base des informations dont nous disposons aujourd'hui.

    « Notre équipe contactera directement les exposants et les participants avec des informations sur les remboursements complets.

    « Nous explorons également des options avec nos membres pour coordonner une expérience en ligne afin de présenter les annonces et les nouvelles de l'industrie en juin 2020. Les mises à jour seront partagées sur E3Expo.com.

    « Nous remercions tous ceux qui ont partagé leur point de vue sur la réinvention de l'E3 cette année. Nous sommes impatients de vous présenter l'E3 2021 comme un évènement repensé qui rassemble les fans, les médias et l'industrie dans une vitrine qui célèbre l'industrie mondiale du jeu vidéo ».

    L'E3 2020 devrait être particulièrement rempli d'annonces, car il aurait été le dernier des évènements avant le lancement de la Xbox Series X et de la PlayStation 5 à la fin de cette année. Notons que l’équipe PlayStation de Sony avait déjà annoncé qu'elle ne participerait pas à l'évènement, pour la deuxième année consécutive, même si les développeurs avaient certainement donné des informations sur les jeux pour la nouvelle console.

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    Quoi qu’il en soit, Nintendo a soutenu la décision de l’ESA :

    « Nintendo soutient la décision de l'ESA d'annuler l'E3 de cette année pour aider à protéger la santé et la sécurité de tous dans notre industrie : nos fans, nos employés, nos exposants et nos partenaires de longue date de l'E3. Nous tenons à exprimer notre préoccupation et notre soutien à toutes les personnes touchées par l'épidémie de COVID-19 pendant cette période difficile.

    « Nous continuerons à être flexibles et à réorienter nos efforts vers d'autres moyens de tenir nos fans au courant de nos activités et de nos produits. En raison de l'épidémie de COVID-19, les grands évènements de l'industrie peuvent être intenables dans un avenir prévisible. Mais nous envisageons différentes manières de dialoguer avec nos fans, et nous aurons plus à partager au cours de l'année ».

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    L’entreprise n’a cependant pas évoqué l’éventualité d’un Direct. Ce n’est pas le cas de Devolver qui a annoncé sur son compte Twitter « nous prévoyons d'avoir une conférence de presse en direct Devolver Direct / et peut-être plus  », après avoir pris le soin de noter que la semaine de l'E3 est très importante pour eux et qu’ils sont « vraiment déçus par l'annulation de l'évènement lui-même ».

    Limited Run pour sa part a même déjà donné un rendez-vous : « L'E3 2020 a été annulé, mais le show doit se poursuivre ! Rejoignez-nous pour le Limited Run Games 3, notre troisième conférence de presse entièrement en direct pour les plus grandes annonces concernant l'avenir des jeux vidéo physiques. Rendez-vous le 8 juin 2020 à (15 heures, Heure de l’Est) sur (lien Twitch). »

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    Cet évènement vient s’ajouter à la liste déjà impressionnante d’évènements annulés ou reportés pour la même cause. Selon les estimations de la société de renseignement de données PredictHQ, la perte économique directe de l'annulation de neuf conférences technologiques majeures, y compris Google I/O, l'évènement F8 de Facebook, le Mobile World Congress et le SXSW, a déjà dépassé le milliard de dollars. Une estimation qui ne prend en considération que neuf évènements et qui s’intéresse aux pertes subies par les compagnies aériennes, les hôtels, les restaurants et les prestataires de transport qui gagneraient normalement de l'argent grâce aux achats des participants.

    Elle n'inclut donc même pas les entrées des entreprises concernées, encore moins les pertes des autres évènements. Pour vous faire une idée des autres évènements qui n'ont pas été considérés, voici une petite liste d'évènements internationaux :

    Monde (février) :
    • Mobile World Congress MWC Barcelona à Barcelone (24-27 février à Barcelone) - annulé
    • RSA Conference (24-28 février à San Francisco) - s'est tenu comme prévu, sans toutefois la participation d'IBM, AT&T, Verizon et autres
    • Symposium Gartner CIO/ITxPo (18-22 octobre à Orlando) - va se tenir comme prévu

    Monde (mars) :
    • Cisco Live Melbourne (3-6 mars à Melbourne) - annulé
    • Sommet Adobe (29 mars-2 avril à Las Vegas) - l'évènement sera tenu en ligne uniquement
    • Apple WWDC (juin) - à confirmer - Apple n'a pas encore fait d'annonce
    • Sommet d'Atlassian 2020 (31 mars-2 avril à Las Vegas) - annulé, reporté partiellement sur Atlassian Remote Summit
    • Black Hat Asia 2020 (31 mars-3 avril à Singapour) - reporté au 29 septembre-2 octobre
    • Domopalooza (18-19 mars à Salt Lake City, Utah) - l'évènement sera tenu en ligne uniquement
    • EmTech Asia (24-36 mars à Singapour) - reporté aux 4-5 août
    • F5 Agility 2020 (du 16 au 19 mars à Orlando, Floride) - l'évènement sera tenu en ligne uniquement
    • Sommet mondial du marketing sur Facebook (9-12 mars à San Francisco) - annulé
    • Conférence des développeurs de jeux (GDC - Game Developers Conference) (16-20 mars à San Francisco) - reporté à l'été 2020
    • Sommet du Gartner sur les données et l'analyse (Gartner Data and Analytics Summit) (23-26 mars à Grapevine, TX) - va se tenir comme prévu
    • Microsoft WSLConf (10-11 mars à Redmond) - l'évènement se déroulera en ligne uniquement
    • Microsoft MVP Global Summit (15-20 mars à Bellevue & Redmond, Wash.) - l'évènement se déroulera en ligne uniquement
    • Nvidia GTC - GPU Technology Conference (22-26 mars à San José) - l'évènement sera tenu en ligne uniquement
    • O'Reilly Strata Data & AI Conference (15-18 mars, San Jose, Californie) - reportée ; fusionnée avec Strata Data & IA (14-17 septembre)
    • OFC 2020 (8-12 mars à San Diego, Calif.) - va se dérouler comme prévu, mais des participants ont décommandé.
    • Oktane Live - (30 mars-2 avril) l'évènement se tiendra en ligne uniquement
    • SaaStr Annual 2020 - (10-12 mars à San Jose, Californie) - reporté à septembre 2020
    • Salesforce World Tour Sydney (4 mars à Sydney) - l'évènement se tiendra en ligne uniquement
    • SAS Global Forum (29 mars-1er avril à Washington, DC) - l'évènement a été annulé, mais des sessions sont proposées en ligne
    • SXSW (12-22 mars à Austin, Texas) - annulé

    Monde (à partir d’avril):
    • Google Cloud Next (6-8 avril à San Francisco) - l'évènement sera tenu en ligne uniquement
    • IoT World Developer Conference (6-9 avril 2020 à San Jose, Californie) - va se tenir comme prévu
    • NAB Show - National Association of Broadcasters (18-22 avril à Las Vegas) - va se dérouler comme prévu
    • ODSC East 2020 - Open Data Science Conference (13-17 avril à Boston) - va se tenir comme prévu.
    • SaaS Connect - Cloud Software Association (15-16 avril à San Francisco) - va se dérouler comme prévu
    • Google News Initiative Summit (fin avril à Sunnyvale, Californie) - annulé
    • Dell World (du 4 au 7 mai à Las Vegas) - l'évènement sera tenu en ligne uniquement
    • Facebook F8 (6-8 mai à San Jose, Californie) - annulé
    • Google I/O (12-14 mai à Mountain View, Californie) - annulé
    • Percona Live Open Source Database Conference (18-20 mai à Austin, TX) - va se dérouler comme prévu
    • Recode Code Conference 2020 (26-28 mai à Beverly Hills, Calif.) - va se dérouler comme prévu
    • SAP SAPPHIRE NOW (12-14 mai à Orlando) - va se dérouler comme prévu
    • Shopify Unite 2020 developers conference (6-8 mai à Toronto) - l'évènement se tiendra en ligne uniquement
    • Microsoft Build (19-21 mai à Seattle, WA) - va se tenir comme prévu
    • Cisco Live (31 mai - 4 juin à Las Vegas) - va se tenir comme prévu
    • HPE Discover (23-25 juin à Las Vegas) - va se tenir comme prévu
    • TNW Conference (18-19 juin à Amsterdam) - reporté aux 1er-2 octobre
    • VMworld (31 août - 3 septembre à San Francisco) - va se tenir comme prévu
    • Oracle Code One (du 21 au 24 septembre à Las Vegas) - va se dérouler comme prévu
    • Microsoft Ignite (21-25 septembre à la Nouvelle-Orléans) - va se tenir comme prévu
    • MWC Americas (28-30 octobre à Los Angeles) - va se dérouler comme comme prévu


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    L'OMS confirme qu'il s'agit d'une pandémie

    COVID-19 est une pandémie, a déclaré mercredi l'Organisation mondiale de la santé lors d'un point de presse. Le Directeur général de l'OMS, Tedros Adhanom Ghebreyesus, a cité non seulement le nombre croissant de cas, de décès et de pays touchés pour utiliser ce terme, mais également les réponses lentes de nombreux pays et gouvernements.

    « Nous sommes profondément préoccupés à la fois par les niveaux alarmants de propagation et de gravité, et par les niveaux alarmants d'inaction », a regretté le Directeur général de l'OMS.

    Mercredi, il y avait plus de 121 000 cas et plus de 4370 décès dans au moins 114 pays et territoires du monde.

    « Nous nous attendons à voir le nombre de cas, le nombre de décès et le nombre de pays touchés augmenter encore plus », a-t-il souligné, tout en exhortant les pays à se préparer.

    Une déclaration qui ne modifie pas les efforts de réponse de l'OMS ni les recommandations déjà en place pour les pays, a noté le docteur Tedros. Et cela ne signifie pas que le confinement est une cause perdue, a-t-il souligné. « Ce serait une erreur d'abandonner la stratégie de confinement » pour les pays qui voient peu ou pas de cas.

    Cela devrait plutôt être considéré comme un « déclencheur » pour une action et des réponses plus agressives, a ajouté le docteur Michael Ryan, directeur exécutif du Programme OMS de gestion des urgences sanitaires. « Nous devons nous concentrer sur le travail à accomplir », a-t-il dit, faisant référence aux épidémies et aux interventions d'urgence.

    Source : E3, Devolver, Limited Run Game, OMS
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  2. #2
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    Je suis très étonné que l'OMS fasse plus cas du Coronavirus que des autres maladies. Lorsqu'il y a eu le Chikungunya à la Réunion, personne ne s'en est inquiété. Idem pour la Dengue. Les maladies ne sont importantes que lorsqu'elles touchent les pays industrialisés.

    Le paludisme touche des centaines de millions de personnes dans le monde mais comme la majeure partie sont en Afrique c'est moins grave...

    C'est quand même bien malheureux et navrant de voir ça.
    Philippe,


    N'hésitez à lever le pouce si mon aide vous a été utile.

  3. #3
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  4. #4
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    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
    « Nous explorons également des options avec nos membres pour coordonner une expérience en ligne afin de présenter les annonces et les nouvelles de l'industrie en juin 2020. Les mises à jour seront partagées sur E3Expo.com.
    Il y a moyen de faire comme Nintendo avec ces "Nintendo Direct".
    Mais après pourquoi faire un direct ? Monter des vidéos serait peut-être plus intéressant, il y aurait moins de moment "malaisant" ce serait plus court et efficace.

    Le côté triste c'est qu'il va manquer ça :


    ===
    Edit :
    J’espère que le Stunfest ne sera pas annulé par contre, ça c'est un événement qui a vraiment la classe.
    Keith Flint 1969 - 2019

  5. #5
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    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    J’espère que le Stunfest ne sera pas annulé par contre, ça c'est un événement qui a vraiment la classe.

    Mince tu viens de me partager l'inquiétude pour le Hellfest, motocultor et compagnie ...

  6. #6
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    Par défaut L'Entertainment Software Association annonce que le salon du jeu vidéo E3 est officiellement mort
    L'Entertainment Software Association annonce que l'Electronic Entertainment Expo (E3), le plus grand salon international du jeu vidéo, est officiellement mort, 28 ans après le premier événement

    Près de trente ans après sa création au Los Angeles Convention Centre, l'Entertainment Software Association (ESA) a annoncé qu'elle mettait enfin un terme à la convention de jeux Electronic Entertainment Expo (E3).

    Une déclaration a été publiée sur le Twitter officiel de l'E3 : "Après plus de deux décennies d'E3, toutes plus grandes les unes que les autres, le temps est venu de dire au revoir. Merci pour les souvenirs". La déclaration se termine par "GGWP" en lettres jaunes géantes.


    Dans une déclaration au Washington Post, le PDG de l'ESA, Stanley Pierre-Louis, a déclaré : "Nous savons que toute l'industrie, les joueurs comme les créateurs, ont une grande passion pour l'E3. Nous partageons cette passion. Nous savons qu'il est difficile de dire au revoir à un événement aussi apprécié, mais c'est la meilleure chose à faire étant donné les nouvelles possibilités qu'a notre industrie d'atteindre les fans et les partenaires."

    Il poursuit : "Certains fans ont été invités à participer les dernières années, mais il s'agissait en fait d'un modèle de marketing et d'affaires pour l'industrie et de la possibilité de fournir au monde des informations sur les nouveaux produits. Aujourd'hui, les entreprises ont accès aux consommateurs et aux relations d'affaires par divers moyens, y compris leurs propres vitrines."


    L'exposition a connu quelques années malheureuses, et 2020 semble être le début de la fin pour l'E3. La pandémie de Covid-19 a entraîné l'annulation du salon en 2020, avant qu'il ne revienne dans un format numérique réduit en 2021. Bien que nous ayons déclaré que le salon était "meilleur que ce à quoi nous pouvions nous attendre", cela ne s'est pas avéré suffisant.

    L'année suivante, l'E3 a de nouveau été annulé, l'ESA annonçant qu'il n'y aurait pas de salon numérique ou en présentiel, mais qu'il prévoyait de revenir "avec une vitrine revigorée" en 2023.

    Comme nous le savons maintenant, cela ne s'est pas produit. Malgré un partenariat avec l'organisateur de la PAX, ReedPop, de grands noms comme Microsoft, Sony et Nintendo ont révélé qu'ils ne feraient pas d'apparition lors de la première tentative de retour du salon en personne depuis 2019. Ubisoft, qui s'était déjà engagé à participer, s'est retiré deux mois plus tard.

    Cela a conduit à ce que l'E3 2023 soit encore un autre événement annulé, ce que le vice-président mondial du jeu de ReedPop, Kyle Marsden-Kish, a qualifié de "décision difficile en raison de tous les efforts que nous et nos partenaires avons déployés pour que cet événement ait lieu." Six mois plus tard, en septembre 2023, ReedPop et l'ESA ont mis fin à leur partenariat et confirmé qu'il n'y aurait pas non plus d'E3 en 2024.


    Malgré cela, il a été question que l'ESA planifie un grand redémarrage en 2025. Malgré l'histoire, un peu d'espoir subsistait que nous puissions assister à un grand retour à l'avenir. Malheureusement, ce n'est plus le cas.

    La nouvelle de la disparition de l'E3 est présentée comme un véritable "moment de fin d'ère", et c'est le cas. Il s'agissait autrefois de la plus grande convention de l'industrie, et le fait d'y participer constituait une étape importante pour de nombreuses personnes travaillant dans le domaine des médias et du développement de jeux. Même si l'on a l'impression que le destin de l'exposition est scellé depuis un moment, il est triste de voir un événement aussi vieux qui mord la poussière.

    Sources : The Washington Post ; Publication Twitter de l'E3

    Et vous ?

    Quel est votre avis sur le sujet ?

    Voir aussi

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    E3 2019 : SSD, ray tracing, chargement des jeux en 8K, 120 i/s, 4 fois plus puissante que la Xbox One X, Xbox Scarlett sera disponible fin 2020

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