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Type: Messages; Utilisateur: Paul TOTH

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    je crois simplement que personne ici ne s'est...

    je crois simplement que personne ici ne s'est penché sur la question :D

    et ça me dit rien de me bouffer du source C++ pour voir comment il fonctionne alors que je n'ai aucun usage de cette...
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    ah mais ça change tout ! DirectDraw permet un...

    ah mais ça change tout !

    DirectDraw permet un accès bas niveau à la carte video...donc c'est chaud de venir par dessus.

    je sais plus comment ça fonctionne, mais Fraps fait ce que tu cherches à...
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    attend, le programme existant, c'est toi qui l'a...

    attend, le programme existant, c'est toi qui l'a fait ? tu en as les sources ?

    si c'est le cas, tu regardes où il faut son "CreateSurface", et son "SetHWnd" qui associe la surface DirectX à la...
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    c'est vieux pour moi tout ça :D dans mon code,...

    c'est vieux pour moi tout ça :D

    dans mon code, je crée une PrimarySurface et un BackBuffer...

    lors du OnPaint de la fenêtre utilisant DirectX, je dessine dans le BackBuffer, et à la fin...
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    il existe une technique pour ça...je sais pas...

    il existe une technique pour ça...je sais pas trop ce qu'elle donne, mais bon :D

    tu places une fenêtre transparente juste au dessus de ta fenêtre DirectX et tu dessines dessus :D

    sinon ça fait...
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