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Type: Messages; Utilisateur: Corpio

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    [Jersey][JAX-RS] Comment récupérer l'URI Path template qui a matché l'appel WS

    Bonjour,

    Je souhaiterais savoir si il est possible de récupérer l'URI path template dans la méthode qui a été associé à l'URI path effective de façon native avec l'API JAX-RS (càd sans faire de...
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    gcc: error: CreateProcess: No such file or directory

    Bonjour,

    Je viens d'installer MinGW sur mon disque D:\ et j'ai bien ajouter le répertoire bin dans le Path.
    La commande gcc --version est bien reconnue mais je n'arrive pas à compiler un simple...
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    Problème mplayer -dumpstream

    Bonjour,

    J'utilise mplayer pour enregistrer des flux vidéos à partir du protocole mms:

    mplayer -dumpfile 'monFichier.wmv' -dumpstream 'mms://monFlux.wmv'

    Dernièrement, j'ai un problème...
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    Merci ggnore et gangsoleil, Les solutions...

    Merci ggnore et gangsoleil,

    Les solutions proposées telle que wpkg correspondent à l'idée du sujet mais ce sont des outils avec une interface graphique. Je souhaite intégrer ce déploiement dans un...
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    Déploiement sur machines distantes

    Bonjour,

    Je souhaite automatiser l'installation de données sur plusieurs machines distantes (= éviter d'effectuer une même installation machine par machine) mais je ne sais pas trop comment m'y...
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    Voila un ptit exemple pour créer un sous-menu B...

    Voila un ptit exemple pour créer un sous-menu B dans le menu A de la barre de menus

    self.MenuB = wx.Menu(style = wx.MENU_TEAROFF)
    ...

    self.MenuA = wx.Menu(style...
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    Tu pourrais nous mettre ton lien vers le tutorial...

    Tu pourrais nous mettre ton lien vers le tutorial compliqué. On pourra peut-être t'expliquer ce que tu ne comprends pas ou le plus important de ce qu'il contient.
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    ????? Non, disons que tu stockes les tirs...

    ?????
    Non, disons que tu stockes les tirs effectués et qui sont encore valables dans un tableau et bien dans la fonction de glutDisplayFunc tu affiches les tirs qui sont dans le tableau (et au...
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    Quand je parle de boucle c'est par rapport à...

    Quand je parle de boucle c'est par rapport à glutMainLoop.
    Tu as du créer des callback dont un pour les évènements souris et un pour le dessin.

    glutDisplayFunc(DisplayGLScene) # -: Fonction...
  10. Discussion: probleme avec os.execv

    par Corpio
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    Je ne connais pas bien les threads mais d'après...

    Je ne connais pas bien les threads mais d'après ce que j'ai compris ça permet de lancer 2 choses en même temps ce qui pourrait peut-être aller dans ton cas (mais comme je viens de le dire, je m'y...
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    Tes questions sont un peu vague, il faudrait que...

    Tes questions sont un peu vague, il faudrait que tu cible un peu plus le sujet et ce que tu attend de nous (c'est seulement des idées que tu veux ou peut-être la manière de faire avec l'outil...
  12. Discussion: probleme avec os.execv

    par Corpio
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    C'est normal que ton programme quitte. En fait...

    C'est normal que ton programme quitte. En fait tout le code qui se trouve après ton execv n'est pas executé.

    Ce qui se passe c'est que lorsque tu va lancer ton lecteur, celui-ci va prendre la main...
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    Juste une petite question : Tu affiches ton menu...

    Juste une petite question :
    Tu affiches ton menu avec les boutons dans la même fenêtre que ta scène 3D ??

    D'après ce que j'ai compris la réponse serait oui et on voit bien que tu es obligé de...
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    Les 2 fonctions prennent les mêmes paramètres ...

    Les 2 fonctions prennent les mêmes paramètres

    void glutBitmapCharacter(void *font, int character);
    void glutStrokeCharacter(void *font, int character);
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    Par contre glutStrokeCharacter ne semble pas...

    Par contre glutStrokeCharacter ne semble pas réussir à les afficher donc si c'est celui-là que tu utilises ...
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    Tu as essayé avec quelle fonction ? Par...

    Tu as essayé avec quelle fonction ?

    Par exemple, glutBitmapCharacter est capable d'afficher les caractères accentués que tu as cités.
  17. Discussion: [format d'un "float"]

    par Corpio
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    Autant faire >>> x = 2124.54654 >>>...

    Autant faire


    >>> x = 2124.54654
    >>> g=round(x,3)

    Non ??
    Le jeu de float/int ne sert plus à rien.
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    Désolé j'aurais du chercher un peu plus avant de...

    Désolé j'aurais du chercher un peu plus avant de créer la discussion. Voila la réponse :


    import traceback
    try:
    app = MyApp ()
    app.MainLoop ()
    except: ...
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    Récupérer un Traceback

    Salut,
    J'ai besoin de récupérer le message d'un traceback de mon application, elle apparait tellement vite que je n'ai pas le temps de le lire !! Lorsque je lance mon application à partir du fichier...
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    Merci je vais y jeter un coup d'oeil. Moi...

    Merci je vais y jeter un coup d'oeil.

    Moi j'utilise dans cette application Python et je vais donc maintenant essayer wxGLCanvas pour la fenêtre.
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    En fait, je pensais que GLUT pouvait écrire dans...

    En fait, je pensais que GLUT pouvait écrire dans la fenêtre parce que c'était lui qui l'avait créée, qu'il avait en fait besoin de ses paramètres qu'ils récupéraient indirectement.

    Mais apparement...
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    Ecriture dans une fenêtre

    Bonjour,
    Je travaille sur une application OpenGL et j'utilise GLUT pour créer la fenêtre et écrire du texte dedans (entre autres glutStrokeCharacter). J'aurais besoin de changer de méthode pour la...
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    Si je décide d'utiliser wx.glcanvas pour la...

    Si je décide d'utiliser wx.glcanvas pour la fenêtre OpenGL est-ce que je pourrais quand même utiliser la librairie GLUT pour écrire dedans ???
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    En fait dans mon programme j'ai une fenêtre GLUT...

    En fait dans mon programme j'ai une fenêtre GLUT pour le contexte OpenGL et une fenêtre wxPython initialisée à partir de la classe Frame pour faire une boite d'outils.

    wxFrame(wxWindow* parent,
    ...
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    Sinon tu peux utiliser find_overlapping(x1, y1,...

    Sinon tu peux utiliser find_overlapping(x1, y1, x2, y2) qui, d'après ce que j'ai compris, te renvoie tous les handles des items compris dans le rectangle indiqué (dans un tuple), si tu connais la...
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