Salut à tous !
Après de nombreux essais, je n'arrive toujours pas à faire fonctionner le multisampling sous glut. En effet, j'ai initialisé glut avec GLUT_MULTISAMPLE, mis un...
Type: Messages; Utilisateur: @Dave
Salut à tous !
Après de nombreux essais, je n'arrive toujours pas à faire fonctionner le multisampling sous glut. En effet, j'ai initialisé glut avec GLUT_MULTISAMPLE, mis un...
Salut !
Utiliser wxDev-C++ te simplifiera un peu les choses, mais de toute facon tu dois connaître un minimum les classes qu'il te génère. La documentation de wxWidgets est très bien faite, tu...
Je te conseille de faire un loader x3d. Si tu travailles avec blender, ce dernier n'exporte que des x3d très simples (très peu de noeuds différents) et donc faciles à charger via tinyxml, par...
Je te recommande TinyXML, pour sa facilité d'utilisation et sa forte orientation objet, cependant il est vrai qu'elle n'est pas très adaptée aux très gros fichiers.
Ah, merci beaucoup :D
En effet, c'est une solution très simple sui me conviens parfaitement !
La prochaine foi je regarderai avant de poser une question :oops:
Merci, mais c'est pas ca que je veux faire. Je veux pas "bidouiller" un tableau de unsigned char, ce qui je le reconnais est simple, mais réellement dessiner, ceci en employant les fonctions openGL...
Je te conseilles de lire le tuto sur FOX, qui explique assez bien comment commencer avec cette librairie. Son avantage est quelle est très bien documentée (je parles de la doc officielle), à...
Salut à tous !
Je fais un petit moteur isométrique en OpenGL, et j'ai besoin de calculer des textures. Pour cela, je compte dessiner dans un buffer, et capturer les infos du buffer pour faire ma...
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.