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Type: Messages; Utilisateur: simonmnt

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    Va savoir .. En tout cas merci !

    Va savoir .. En tout cas merci !
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    Super, c'est cette histoire de signe que j'avais...

    Super, c'est cette histoire de signe que j'avais un peu de mal, merci de ton aide. Et non l n'est pas la distance mais la longueur du déplacement.
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    Je ne vois pas comment utiliser ces deux méthodes...

    Je ne vois pas comment utiliser ces deux méthodes que tu me donne dans mon constructeur ..
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    public double longueur() { return(rayon *...

    public double longueur()
    {
    return(rayon * angle);
    }

    public Localisation extremites()
    {
    return(new Localisation(rayon * Math.sin(angle), rayon * (1 - Math.cos(angle), angle * )))
    }...
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    Sur les annexes que j'ai mis en haut, il y a l =...

    Sur les annexes que j'ai mis en haut, il y a l = R.α. Du coup est-ce que je passe des paramètres pour les définir le Rayon et l'angle ?

    [EDIT]

    public abstract class DeplacementCurviligne...
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    (x,y) est la position des points (theta) est...

    (x,y) est la position des points
    (theta) est l'orientation

    J'ai rectifié la classe Deplacement


    public abstract class Deplacement
    {
    public abstract double longueur();
    public abstract...
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    J'ai ça dans ma classe public abstract...

    J'ai ça dans ma classe



    public abstract class Deplacement {
    public abstract double longueur();
    public abstract Localisation extremite();

    protected Localisation appliquer(Localisation...
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    Déplacement curviligne

    Bonjour,

    J'ai un exercice à faire où je dois faire une classe DeplacementCurviligne et où on représente ce déplacement le long d'un arc de cercle avec en attribut :
    - le rayon de la courbe R...
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    Je vois, en tout cas merci de votre aide, vous...

    Je vois, en tout cas merci de votre aide, vous m'avez beaucoup apporté sur cet exercice !
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    Sans créer une troisième classe, est-ce que ma...

    Sans créer une troisième classe, est-ce que ma classe fonctionne ? Ou peut être optimise ?
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    Oui j'imagine que des méthodes plus "propre" doit...

    Oui j'imagine que des méthodes plus "propre" doit exister mais les contraintes de l'exercice est de créer seulement deux classes donc si celle la marche donc tout va bien.
    J'ai une dernière...
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    COmme ça, est-ce que ça pourrait fonctionner ? ...

    COmme ça, est-ce que ça pourrait fonctionner ?

    public Segment2D(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    super(x1,y1);
    this.x2 = x2;
    this.y2 = y2;
    }
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    C'est ça le problème, je trouve pas comment...

    C'est ça le problème, je trouve pas comment faire.
    J'ai essayé ça, mais j'ai pas de constructeur type point donc je bloque, je tourne en rond j'en ai aucune idée comment procédé.

    super(new...
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    Une fois que j'ai fait ma classe j'ai fait mon...

    Une fois que j'ai fait ma classe j'ai fait mon constructeur

    public Segment2D(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    et j'ai une erreur comme quoi j'ai pas mis de super constructeur et c'est la que ça...
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    La consigne de mon exercice est la suivante...

    La consigne de mon exercice est la suivante "Ecrire une classe Segment2D dérivant de la classe Point2D, où un segment est représenté par ses deux extrémités (héritage ET composition)."
    C'est dans ce...
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    Héritage et composition

    Bonsoir,

    j'ai un exercice à faire ou je dois créer un Point2D et un Segment2D

    public class Point2D {
    ****private int x;
    ****private int y;
    *****
    ****public Point2D(int x, int y)
    ****{
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    Salut, merci de ta réponse, Pour le répondre,...

    Salut, merci de ta réponse,
    Pour le répondre,
    1. Pour repérer un élément on a fait, on choisi un chiffre et une lettre dans un tableau 10x10.
    2. En général, il y a 4 voisins haut/bas/gauche/droite...
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    Retourne voisine, bataille navale

    Bonsoir,

    j'ai un exercice à faire en java et je sais pas comment m'y prendre. En gros je dois faire une bataille navale et à ce point de l'exo qui dit: Ecrire une méthode voisins qui, pour une...
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