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Type: Messages; Utilisateur: d4rksh4d3r

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    Regarde sur cette page: code_sample_95...

    Regarde sur cette page:
    code_sample_95

    La spirale est générée par du code LUA mais tu ne devrais pas avoir de pb à porter le code en java.
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    Yep karabe, je suis preneur! Je te contacte par...

    Yep karabe, je suis preneur! Je te contacte par MP.
  3. Discussion: [SCRIPT] langage

    par d4rksh4d3r
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    ya un book pas mal sur lua qui est sorti: Game...

    ya un book pas mal sur lua qui est sorti:
    Game Development With LUA.
    Mais avant de réinventer la roue, teste bien lua car faire un bon langage de scripting c'est pas un truc facile !
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    Juste un complément à la rep de bafman, il faut...

    Juste un complément à la rep de bafman, il faut d'abord que tu connaisses les dimensions de la texture par exemple tex_width et tex_height. Une fois que tu as ces infos, tu calcules le pas qui te...
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    Le pb de distorsion (décalage) entres les pixels...

    Le pb de distorsion (décalage) entres les pixels est du au fait les points que tu affiches ont une taille fixe quelque soit la position de la camera. Donc quand la camera est éloignée tous les points...
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    Un autre truc sympa à essayer est le lynx 3d...

    Un autre truc sympa à essayer est le lynx 3d viewer lite. Il te permet de charger les formats 3D courants (*.3ds, *.obj, *.fbx) et surtout te permet de les exporter en 2 formats bien cool pour les...
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