La seule différence avec ma méthode est que tu géres l'affichage des objets à partir de ta MoteurGraphique (bien sûr c'est très variable sur comment tu vas t'y prendre)...
Moi je dis juste que...
Type: Messages; Utilisateur: fearyourself
La seule différence avec ma méthode est que tu géres l'affichage des objets à partir de ta MoteurGraphique (bien sûr c'est très variable sur comment tu vas t'y prendre)...
Moi je dis juste que...
Ton jeu saura quoi dessiner car il aura toutes les informations nécessaires :
Il doit avoir un lien vers une classe qui gére les objets par exemple
- Permet de demander à chaque objet de se...
Je suis d'accord, il te faut juste avoir l'idée de quelles classes seront présentes pour faire ton jeu :
Une classe Moteur pour récupérer les entrées utilisateurs et tout le reste et le passer aux...
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